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Lorsque vous arrivez dans le Village Goron, vous constatez immédiatement que quelque chose ne tourne pas rond. Parlez à Buldo, le chef du village qui se trouve sur la place centrale, pour donner le coup d'envoi de la quête Yunobo, du Village Goron.
Commencez par vous rendre au Siège de Yun & Cie. Montez sur la colline au nord du village en suivant la route principale, et parlez à Plèle, le jeune Goron qui se tient près d'un wagonnet. Vous déclenchez ainsi une courte mission annexe pour la mener à bien, contentez-vous de placer un chariot sur les rails avant de l'équiper d'une turbine, orientée vers l'arrière.
Après le bref trajet en wagonnet, entrez dans le Siège de Yun & Cie et achetez l'Armure de pierre, vendue au prix de 700 rubis - si vous ne possédez pas les fonds suffisants, consultez la page de la Chasse aux objets dans la partie Inventaire pour découvrir comment remplir rapidement votre porte-monnaie. Ce vêtement confère l'effet Anti-feu, indispensable pour survivre à la chaleur qui sévit dans les grottes de la région. Notez que vous pouvez cuisiner des remèdes octroyant un bonus temporaire équivalent, mais les ingrédients entrant dans sa composition (les Lézards et les Papillons ignifus) ne courent pas les rues.
Rendez-vous ensuite dans la grotte dont l'entrée se trouve un peu plus loin à l'est. Un combat s'engage à l'issue de la scène. Verrouillez votre adversaire en maintenant ZL et sprintez sur le côté pour éviter ses charges qu'il lance après un court temps de préparation. Lorsque vous parvenez à à esquiver un de ses assauts et qu'il se heurte à un mur indestructible, votre assaillant se retrouve momentanément étourdi, ce qui vous laisse le champ libre pour l'attaquer au corps à corps. Appliquez la même stratégie tout au long de l'affrontement. Une fois que vous avez vidé sa barre de vie, Yunobo reprend ses esprits et se joint à vous. Testez d'emblée ses capacités en le lançant sur les rochers colorés du côté sud de la grotte pour ouvrir un passage.
Retournez vers le village Goron en montant dans le wagonnet avec lequel vous êtes venu. Une fois au terminus, saisissez la turbine avec Emprise et portez-la jusqu'au rail en bas de la pente nord, avant de la coller à l'arrière du wagonnet, avec son petit symbole orange tourné vers l'extérieur. Installez-vous dans le chariot, puis démarrez la turbine pour atteindre le Chantier ouest. Si votre batterie se vide en cours de route, vous pouvez la recharger en consommant un Orbe d'énergie - ou terminer le chemin à pied. Notez que vous avez la possibilité d'augmenter la capacité de la batterie de Link, ce qui vous permet de faire fonctionner plus longtemps les artéfacts soneau.
L'attaque boulet de canon de Yunobo a diverses applications, comme renverser les ennemis, briser des gisements de minerai et détruire certains éléments du décor - y compris les blocs à l'aspect marbré, qui sont autrement incassables. Approchez-vous de Yunobo et appuyez sur A quand le message correspondant s'affiche à l'écran pour qu'il se mette en position, prêt à charger : si vous appuyez de nouveau sur le bouton A, il se propulsera dans la direction de la caméra. Chaque activation du pouvoir est suivie d'une période de latence pendant laquelle vous n'y avez plus accès.
Traversez le Chantier ouest vers le sud-est, jusqu'au point de départ de deux nouvelles voies ferrées, et placez un wagonnet sur la ligne intérieure attachez-y une turbine (orientée vers l'arrière), et donnez-lui un coup d'épée pour vous mettre en route.
Attendez-vous à devoir régulièrement faire appel aux services de Yunobo lors de ce voyage en chariot : dès que vous apercevez un obstacle sur le parcours, qu'il s'agisse d'un rocher ou même d'une créature hostile qui part à l'abordage, appuyez sur A pour activer le pouvoir de votre allié et dégager la voie. Faites une halte sur les plateformes en bois après la première pente; une fois que vous avez éliminé tous les ennemis, construisez un nouveau véhicule (toujours propulsé par une turbine), et poursuivez votre ascension ; si vous arrivez à court d'énergie sur le trajet, consommez un Orbe soneau pour recharger votre batterie.
Au bout de la voie ferrée, pensez à activer le sanctuaire Si Tumoï, juste sous le terminus. À ce stade, envisagez de marquer une pause en vue de procéder à quelques préparatifs : vous pourriez par exemple augmenter la taille de la jauge de santé de Link, ou la capacité de sa batterie. Dans tous les cas, veillez à ce que figurent dans votre sacoche des plats curatifs et plusieurs armes puissantes en prévision des épreuves à à venir. Lorsque vous êtes prêt à continuer la quête, montez la rampe et parlez à Yunobo.
Saisissez-vous de l'aéronef posé devant vous quand vous descendez du chariot, et faites-le pivoter avant de le poser à plat sur la plateforme. Montez dessus et examinez le gouvernail pour décoller.
Aux commandes de votre engin volant, vous avez affaire à un monstre tricéphale dont les têtes gigantesques émergent du cratère de la Montagne de la Mort. Votre objectif est de frapper chacune des têtes avec l'attaque spéciale de Yunobo. Pour faciliter la visée, essayez de piloter votre avion de la façon la plus souple possible, sans à-coups : inclinez doucement le stick gauche pour virer de bord, tout en ajustant la caméra avec le stick droit dès que vous avez une cible en vue, appuyez sur A pour lancer Yunobo dans sa direction. Une fois que vous avez repoussé le monstre, plongez dans l'Abîme de la Mort.
Quand vous arrivez au fond du gouffre, planez en direction de la Racine Iömut Is vers l'ouest, et activez-la pour illuminer les environs. Parlez à Yunobo et partez vers le nord-est en vous laissant guider par les statues Goron passez simplement de l'une à l'autre, en avançant dans la direction dans laquelle elles regardent. Attendez-vous à rencontrer plusieurs ennemis en cours de route (libre à vous de les contourner si vous ne voulez pas en découdre), ainsi que des rochers à détruire avec le concours de Yunobo. Faites une brève halte en chemin pour interagir avec le générateur : vous obtiendrez de nouvelles capsules si vous insérez quelques Orbes d'énergie soneau à l'intérieur.
Après avoir monté la dernière rampe, vous arrivez sur un plateau où rôdent de nombreux ennemis dont la plupart sont recouverts de miasmes. Si vous décidez de les affronter, maniez de préférence une lance pour les maintenir à distance, et adoptez une stratégie prudente basée sur les techniques de contre. Activez la Racine Emis Isi qui se trouve un peu plus au nord ; de là, vous pouvez continuer votre route vers l'ouest et marcher jusqu'au Temple du Feu, ou faire un détour par le sud en vue de vous y rendre en chariot. Parlez à Yunobo devant l'entrée du temple, puis lancez-le contre les rochers qui bloquent la porte principale.
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