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Dès votre arrivée, vous faites l’acquisition de la compétence Amalgame, qui vous permet d’améliorer vos pièces d’équipement en les combinant avec des objets (sortis de votre sacoche ou présents autour de vous). Emparez-vous de l’Espadon rouillé, approchez-vous d’un gros rocher et activez votre nouveau pouvoir : l’opération aboutit à la création d’un marteau capable de briser en morceaux les piliers destructibles qui vous barrent le chemin.

Continuez vos travaux de démolition en mettant à bas les piliers dans le couloir - l’un d’entre eux est surplombé par un coffre qui contient un lot de cinq flèches. Dans la salle attenante, ramassez les Fruits de feu qui poussent sur les arbustes, et emparez-vous du Vieil arc en bois : votre nouveau pouvoir vous permet d’associer des ingrédients à vos flèches, ce qui donne lieu à de multiples applications potentielles. En l’occurrence, visez les feuilles sèches sur le mur, et sélectionnez un Fruit de feu dans le menu qui s’affiche quand vous appuyez sur la flèche vers le haut, avant de tirer - votre flèche de feu enflammera la végétation et la plateforme en bois, vous donnant ainsi accès à un coffre. Ce dernier contient la petite clé qui déverrouille la porte au bout du couloir.

Dans la dernière salle, vous êtes confronté à un Golem militaire de type lieutenant, un adversaire plus dangereux que les modèles que vous avez rencontrés jusqu’à présent, mais qui partage la même faiblesse : si vous lui tirez une flèche dans l’œil, il reste étourdi quelques instants, ce qui vous laisse le champ libre pour le rouer de coups. Pour mettre toutes les chances de votre côté, affaiblissez-le en enflammant les tas de feuilles sèches ; des ressources supplémentaires sont également disponibles sur les balcons situés dans les coins de la pièce (des Fruits de feu pour l’un, et des armes de base pour l’autre - un Long bâton amalgamé avec des épines pourra vous aider à prendre l’avantage). À l’issue du combat, abattez le mur destructible pour accéder à l’autel.

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