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Tout au long du combat, il vous faudra régulièrement recourir au pouvoir de Sidon, ainsi qu'aux objets de votre inventaire associés à l'élément eau.

Première partie
Votre adversaire se présente sous la forme d'un requin entièrement recouvert de vase. Il se déplace rapidement sur le champ de bataille, et dispose de trois attaques principales :

  • Il bondit haut dans les airs et frappe violemment le sol en retombant, à la suite de quoi de la vase se propage autour de lui comme une onde - vous pouvez esquiver cet assaut en sautant, à condition de ne pas verrouiller le boss (ce qui vous ralentirait).
  • Il ouvre sa gueule et en fait jaillir un jet continu de vase, avec lequel il balaie l'ensemble de l'arène ; là encore, vous pouvez esquiver cet assaut en sautant (toujours sans verrouiller le boss et sans brandir de bouclier).
  • Il s'immobilise avant de vous foncer dessus ; sprintez sur un côté pour éviter sa charge.

Recourez sans compter au pouvoir de Sidon. Une fois que vous avez généré une bulle d'eau, vous pouvez la projeter vers le monstre en attaquant; s'il est touché par la vague, il dévoile sa véritable forme - celle d'un simple Octo qu'il ne vous reste plus qu'à rouer de coups avec votre arme la plus puissante.

Quand elle est protégée par la vase, la créature attaque sans relâche, en vous laissant peu de répit. Il existe toutefois un moyen efficace pour calmer ses ardeurs : deux flèches associées à un Fruit d'eau (ou à à de la Gelée chuchu bleue) suffisent en effet à révéler sa vraie forme et dans la mesure où un simple saut sur place permet de déclencher l'effet de ralenti, vous ne devriez avoir aucun mal à mettre dans le mille. Frappez le monstre de toutes vos forces et, dès qu'il reprend l'apparence d'un requin, visez-le de nouveau avec deux flèches élémentaires tirées coup sur coup depuis les airs. En répétant ce cycle à l'envi, il est possible d'enlever au boss la moitié de sa barre de vie sans même lui laisser le loisir de vous attaquer.
Seconde partie
Lors de la seconde phase du combat, le sol est partiellement recouvert de vase. Dans conditions, la meilleure solution pour se déplacer sur le champ de bataille est de déployer la la paravoile pour de brèves envolées après avoir sauté vers l'avant. Votre adversaire se met par ailleurs à cracher régulièrement des jets de vase, en plus de ses attaques habituelles. Au besoin, nettoyez l'arène - l'outil le plus efficace en la matière est une baguette magique préalablement amalgamée avec une opale brute.

Lors de la seconde phase du combat, le sol est partiellement recouvert de vase. Dans conditions, la meilleure solution pour se déplacer sur le champ de bataille est de déployer la la paravoile pour de brèves envolées après avoir sauté vers l'avant. Votre adversaire se met par ailleurs à cracher régulièrement des jets de vase, en plus de ses attaques habituelles. Au besoin, nettoyez l'arène - l'outil le plus efficace en la matière est une baguette magique préalablement amalgamée avec une opale brute.

Sous sa forme véritable, Octopoulpos se montre bien plus mobile et insaisissable que lors de la première phase : il est capable de nager dans la vase, et de bondir d'une flaque à une autre. Ne perdez pas de temps à lui courir après : vous pouvez le clouer sur place en le visant avec une flèche - comme toujours, sautez sur place afin de bénéficier de l'effet de ralenti.

Au final, la stratégie demeure donc la même : enchaînez les tirs de flèches d'eau jusqu'à ce que le boss prenne ses jambes à son cou, puis assommez-le derechef avec un projectile, avant de le rosser au corps à corps. En appliquant cette tactique méthodiquement, vous viendrez sans mal à bout de votre ennemi. À l'issue du combat, récupérez le réceptacle de cœur et parlez à Sidon en haut des marches.

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