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Montez, utilisez la Poudre Magique dans les bacs au centre de la salle pour allumer la salle. Allez à droite et tuez tout le monde pour récupérer une Petite Clé. Allez en bas et tuez l'ennemi pour avoir un Coffre qui contient la Boussole.


Allez 1 fois en haut et 1 fois à droite, frappez sur la boule de cristal, descendez, tuez l'ennemi, frappez la boule de cristal et prenez la Petite Clé dans le Coffre. À droite, vous avez de la Potion Magique. L'interrupteur au sol fait apparaître un Coffre et vous donne une Petite Clé. Allez en haut. Tuez les 2 ennemis en effectuant des attaques tourbillons dans leur dos et prenez la Petite Clé en revenant sur vos pas. De cette même salle une fois revenu de la clé, allez à droite, tuez les deux ennemis en vous protégeant avec votre Bouclier.

Utilisez la petite clé pour monter dans la salle suivante. Poussez les 2 blocs vers l'autre pour faire apparaître un passage. Dans ce passage, allez à gauche pour en ressortir de l'autre côté. Utiliser la poudre magique pour éclairer la salle et la plume pour prendre le cœur. Passez dans le passage pour monter. Battez le monstre en faisant des Attaques Cyclone 2 ou 3 fois.

Ne vous faites pas attraper, car vous pouvez finir dans un trou. Prenez la fée volante. Allez à droite puis en haut (attention à l'aimant qui vous attire). Ouvrez le Coffre qui contient un fragment de marbre.


Redescendez et lisez l'inscription sur le mur (« D'abord un lapin et en dernier un spectre »). Ceci est un indice pour récupérer la Clé du Boss. Allez deux salles plus haut, prenez la Potion Magique et les 20 Rubis. Allez à gauche grâce à une Petite Clé. Allumez les 2 torches grâce à la poudre magique, ce qui chasse les 2 fantômes et apporte un Coffre qui contient le Bracelet.


Revenir jusqu'à la pièce avec le fragment. Prenez l'escalier. De l'autre côté du passage, tuez les ennemis dans l'ordre suivant : Lapin, Chauve-souris, Spectre (grâce à une jarre qu'on lui lance dessus). Ouvrez le coffre qui contient la Clé du Boss.


Monter 1 fois et ouvrez la porte de droite. Tuez tout le monde (en leur lançant des pots), soulevez tous les pots et prenez la fée volante sous un pot dans la rangée du bas.

Empruntez le passage secret (allez à gauche, prenez une jarre et gardez-là avec vous; marchez sur le bloc qui va descendre grâce à la jarre; montez l'échelle sans la jarre). Sautez les 2 trous et entrez chez le Boss...

Dans un premier temps, il va sortir de la jarre et vous jeter 8 boules de feu. Évitez-les et, ensuite, il va se réfugier dans sa jarre pour vous attaquer. Donnez un coup d'Épée dans la jarre et elle s'arrêtera nette. Maintenant qu'elle ne réagit plus, prenez-la et jetez-la par terre. Refaites cette manœuvre 1 fois.

Une fois la jarre cassée, il va provoquer un effet de vision et apparaître à un endroit en vous lançant une boule de feu. Esquivez cette boule de feu et donnez-lui un coup d'Épée. Recommencez ceci tant qu'il le faudra pour le vaincre.

Une fois battu, prenez le gros cœur et allez à droite. Prenez l'instrument qui vous attend (la Conque de l'Écume).


Le niveau n'est pas fini ! Si on rentre et qu'on va tout droit, on peut ouvrir une porte sur la gauche, elle même à la Carte.


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