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Allez 3 fois à gauche et ouvrez le Coffre pour avoir la Boussole.


Prenez le passage. Dans ce passage, jouez avec les poids pour aller de l'autre côté. Une fois sorti, enlevez les buissons et poussez les 2 blocs du haut vers eux. Vous obtiendrez une Petite Clé. Retournez dans la salle où vous avez récupéré la Boussole et allez 1 fois à gauche. Ouvrez la porte nord et allez 3 fois en haut. Ici, vous verrez pour la première fois un squelette qui se croit plus fort que tout le monde.

Pour le vaincre, il faut lui donner un coup d'Épée pour qui se rétame au sol et, une fois aplati, posez une Bombe pour qu'il soit affaibli. Faites ceci le temps qu'il faudra pour le faire partir. Une fois parti, allez 1 fois à gauche et 1 fois en haut. Poussez le bloc central et allez à gauche. Revenez en arrière et repoussez le bloc pour aller en haut. Revenez en arrière et repoussez le bloc vers le bas en activant l'interrupteur au sol pour aller à droite.

Rebattez le squelette une deuxième fois avec les mêmes techniques pour le faire fuir. Revenez en arrière et poussez le bloc central pour aller en haut. Allez 2 fois en haut, 1 fois à gauche et 1 fois en haut. Pour aller dans cet dernière salle, il vous faut tuer tous les ennemis. Il y en a un derrière la barrière de blocs, en vous mettant dans un coin entre 2 blocs, il apparaîtra. Une fois en haut, faite fuir une troisième fois le squelette.

Revenez à l'entrée du niveau. De l'entrée, allez 3 fois à gauche, prenez le passage et allez, une fois sorti, 1 fois à gauche. Tuez une dernière fois le squelette pour qu'il vous laisse le Grappin.


Revenir dans la salle à droite de celle de la Boussole et allez 1 fois à droite par le passage nord. Tirez sur le Coffre avec le Grappin pour obtenir 200 Rubis. Revenez 1 salle à gauche et allez 1 fois au nord et 2 fois à gauche. Tuez tout le monde pour récupérer la Carte dans le Coffre.


Ensuite, allez 1 fois à droite, 1 fois en haut. Allez à gauche et utilisez le Grappin sur le bloc à gauche pour aller à gauche. Allez ouvrir le Coffre pour obtenir une Petite Clé.

Maintenant, allez 2 fois à droite, 1 fois en bas, 1 fois à droite, 2 fois en haut, 1 fois à droite, 1 fois en haut, 1 fois à gauche et 1 fois en haut. Plongez dans l'eau entre les flambeaux et passez le passage.

De l'autre côté, utilisez le Grappin sur le pont rétracté pour ouvrir le Coffre qui retient la Clé du Boss. Maintenant, reprenez le passage et allez 1 fois en bas, 1 fois à droite, 1 fois en bas, 1 fois à gauche, 2 fois en bas, 1 fois à gauche et 1 fois en haut.

Utilisez le Grappin sur le pont replié en haut à droite. Allez en haut, puis à gauche. Tuez les ennemis en utilisant le Grappin dans l'œil de chaque ennemi quand celui-ci est ouvert.
Note :
Quand vous avez tué le premier ennemi, revenez une salle en arrière et le deuxième ennemi aura disparu.

Une fois battu, allez à gauche par le chemin nord et prenez le passage. Pour monter en hauteur, utilisez le Grappin sur les têtes de statues. De l'autre côté, ouvrez le bloc et allez 1 fois à gauche. Maintenant, il ne vous reste plus qu'à ouvrir la porte du Boss.

Pour le battre, quand il a la tête qui sort légèrement du mur et qu'il ouvre la bouche, utilisez le Grappin sur lui. Une fois que vous l'avez attiré, donnez-lui un maximum de coups d'Épées. Faites ceci plusieurs fois. Une fois battu, prenez le Cœur et allez prendre l'instrument qui vous attend, c'est-à-dire le Xylophone Marin.


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