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Dès le début, allez à droite à la prochaine salle. Quand vous entrez dans la salle, continuer à droite. Ici, tuez les 2 monstres pour faire apparaître une Petite Clé. Prenez-la et déverrouillez la porte, puis entrez vers le haut dans la prochaine salle. Allez alors en avant et montez les marches au 2ème étage. Dans cette chambre, entrez vers le haut dans la salle suivante. Allez en haut des marches et utilisez le bracelet de puissance pour soulever la bille.

Maintenant, descendez les marches et allez au levier vers la droite. Allez jusqu'à elle et allez vers l'arrière tirer le levier tout en tenant la bille. Tirez-la jusqu'à ce que vous ne puissiez plus, alors rapidement, allez à gauche à la prochaine salle. Ici, jetez la bille sur le premier pilier et tuez les Gels qui sautent hors du plancher. Allez une fois en haut et placez les chevaux debout afin d'avoir la Carte.


Puis, lancez la bille par-dessus la barrière. Ensuite, sautez diagonalement en vous aidant des Bottes et reprenez votre Bille. Lancez la bille sur le deuxième pilier, puis prenez-le encore et descendez à la prochaine salle. Ici, frappez l'interrupteur cristal, et puis jetez la bille au-dessus de la barrière. Maintenant, jouez Mambo Mambo sur l'Ocarina, aller alors 2 fois à droite et ensuite, montez. Montez les marches dans la salle sur le deuxième plancher et ouvrez le Coffre maintenant accessible pour obtenir le Bouclier Miroir !


Maintenant, allez vers le bas et à droite et, tout en se tenant sur un plot abaissé, frappez l'interrupteur cristal pour les soulever. Puis, marchez vers le bas à la prochaine salle. Allez à gauche à la salle suivante. Dans cette chambre, tuez les gels, tirez alors une flèche sur l'interrupteur cristal. Ensuite, montez les escaliers au 3ème étage. Ici, montez dans l'autre pièce et suivez le chemin. Vous arrivez au Mini Boss.

Pour le battre, il faut tuer les 8 petits ennemis volants en une seule fois. Mettez-vous dans un coin et donnez pleins de coups d'épées même dans le vide. Ils vont tous foncer sur vous et n'échapperont pas à votre lame. Une fois battu, allez à droite et en haut jusqu'à la prochaine salle. Ici, poussez les 2 blocs au milieu de la salle pour faire apparaître un coffre. Ouvrez-le pour obtenir la Clé du Boss !


Maintenant, retournez dans la salle où vous avez laissé la bille. Prenez la bille et allez à gauche à la prochaine salle. Ici, relâchez la bille et battez les ennemis avec les signes de cartes pour faire apparaître un coffre.

Maintenant, prenez la bille et continuez à la prochaine salle. Jetez la bille sur la terre et combattez le Cyclope, puis après l'avoir battu, prenez la clé qui apparaît, comme la fée et la bille et allez jusqu'à la prochaine salle. Passez ici vers le haut et par la porte à sens unique dans la prochaine salle. Ici, jetez la bille au bon coin et tuez l'Anti-Fée avec un arrosage de poudre magique.

Après que toutes les tuiles soient détruites, sautez par-dessus les puits et prenez la bille, puis entrez à droite dans la prochaine salle. Ici, jetez la bille sur le troisième pilier.


Puis, poussez le bloc vers la droite dans le puits et jetez la bille à travers l'autre côté. Maintenant, vous verrez 2 torches sur le mur du sud placez une bombe là. Quand elle éclate, passez par le passage à la prochaine salle. Faites éclater aussi l'autre mur.

Puis, entrez vers le bas dans la prochaine salle. Ici, employez le Grappin pour s'accrocher sur le coffre qui est apparu de l'autre côté de l'intervalle étroit, puis ouvrez-le pour obtenir UNE bombe. Puis, sautez en bas du puits et vous débarquerez sur le plancher en dessous. Quand vous débarquez, vous dirigez à droite de 2 salles et montez de un, alors montez les marches au prochain plancher.

Ici, allez jusqu'à la prochaine salle avec le levier. Aller à gauche. Puis, descendez et sautez par-dessus le trou et puis descendez de 2 salles supplémentaires à la salle avec l'interrupteur cristal. Frappez- le et retournez dans la salle précédente et prenez la voie d'accès de gauche et allez à gauche. Prenez la bille et retournez droite. Puis, descendez de 2 salles et jetez la bille au-dessus de la barrière encore.

Maintenant, jouez Mambo Mambo, faire un pas alors dans le téléporteur pour être au 3ème étage. Puis, allez à gauche et suivez la voie d'accès à gauche et vers le bas à la prochaine salle et descendez les marches là. Dans la prochaine salle, prenez la bille encore une fois et portez-le à gauche à la salle suivante. Là, allez à droite et jetez la bille par-dessus la barrière et montez. Continuez vers le haut et évitez les tuiles dans la deuxième salle.

Puis, allez à droite et vers le bas par le passage, employez alors le Grappin pour croiser l'intervalle étroit encore. Ensuite, prenez la bille avec le bracelet et allez jusqu'à la prochaine salle. Là, jetez la bille au pilier final et vous verrez une scène avec le plancher supérieur s'effondrant sur le 3ème étage de la tour.



Maintenant, jouez Mambo Mambo quand vous êtes de retour à l'entrée, aller dans le téléporteur à apporter jusqu'au 3ème étage.

Entrez à gauche dans la nouvelle salle et continuez à gauche à la salle suivante. Dans cette chambre, tuez les 3 Goombas et ouvrez la porte de cauchemar avec la clé de cauchemar et entrez vers le haut dans cette salle. Tuez les Goombas, puis montez les marches. Puis, employez le Grappin sur le bloc sur l'autre rebord pour passer à travers, tuez le Goomba et puis allez vers le bas à la prochaine salle.

Ici, juste entrez à droite dans la salle suivante et montez les escaliers pour être dehors. Puis, montez l'échelle jusqu'au dessus de la tour et vous rencontrerez le Boss, piloté par le Mini Boss !

Pour le combattre, prenez votre Épée et votre Bouclier ! Vous devez le frappez avec votre épée tout en évitant ses attaques. Si vous tombez en bas de la tour, le monstre récupère toute son énergie ! Il a plusieurs attaques : soit il essaie de provoquer un vent de grande force à vous faire descendre en bas de la tour (protégez-vous avec le Bouclier), soit en se mettant en haut dans les airs en en vous fonçant dessus (donnez pleins de coups d'Épées).


Après l'avoir battu, prenez le récipient de cœur et descendez en bas de l'échelle et retournez à l'intérieur. Maintenant, saute vers le bas au rebord inférieur vers la droite et dans la salle maintenant ouverte pour avoir l'Orgue de l'Embellie !


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