Important ! Un code-clé est nécessaire pour lancer le jeu avec l'accessoire, ce code est le suivant : 1C 1A 74 C7 D7 74 8B 6F F6 80 19 00 00
Nom |
Code |
Obligatoire |
F10004E4 0000 F10004E6 0000 |
Rubis infinis |
81118484 03E7 |
Énergie infinie |
81118480 0140 |
Magie infinie |
80118483 0030 |
Bâtons Mojo infinis |
80118484 0000 8011849C 0063 |
Noix Mojo infinies |
80118485 0001 8011849D 0063 |
Bombes infinies |
80118486 0002 8011849E 0028 |
Graines Mojo infinis |
8011848A 0006 801184A2 0032 |
Choux-péteurs infinis |
8011848C 0009 801184A4 0063 |
Haricots infinis |
80118492 0010 801184AA 0063 |
Écaille d'argent |
801184B2 0002 |
Écaille d'or |
801184B2 0004 |
Temps infini pour la course à cheval |
801197E1 003B |
Tout l'équipement |
811184AC 7777 |
Tous le Statut, sauf les Skulltulas d'Or |
801184B5 FFFF 801184B6 FFFF 801184B7 FFFF |
Flèches infinies |
8011849F 0032 |
Boomerang |
80118491 000E |
Ocarina des Fées |
8011848B 0007 |
Ocarina du Temps |
8011848B 0008 |
Carquois de 30 flèches |
801184B1 0001 801184B2 0002 |
Masse des Titans enfant |
80118479 0011 |
Super Grappin |
8011848D 000B |
Grappin |
8011848D 000A |
Masse des Titans |
80118493 0011 |
Flèche de Feu |
80118488 0004 |
Flèche de Glace |
8011848E 000C |
Flèche de Lumière |
80118494 0012 |
Feu de Din |
80118489 0005 |
Vent de Farore |
8011848F 000D |
Amour de Nayru |
80118495 0013 |
40 bombes + Bracelet Goron |
801184B3 005F |
40 bombes + Gantelets d'argent |
801184B3 0098 |
40 bombes + Gantelets d'or |
801184B3 00D8 |
Masque du Renard |
8011849B 0024 |
Masque de Mort |
8011849B 0025 |
Masque d'Effroi |
8011849B 0026 |
Masque du Lapin |
8011849B 0027 |
Masque Goron |
8011849B 0028 |
Masque Zora |
8011849B 0029 |
Masque Gerudo |
8011849B 002A |
Masque de Vérité |
8011849B 002B |
Sold Out |
8011849B 002C |
100 Skulltulas d'Or |
811184E0 0064 |
Tunique Or |
80118480 0014 |
Tunique Noire |
80118480 0015 |
Tunique Blanche |
80108480 0016 |
Air infini (lorsque Link porte ses bottes de fer sans tunique, pas pour plonger sous l'eau) |
811197E0 0077 |
Pour remplir une bouteille au choix, remplacer XX par le nombre correspondant à votre choix.
Pour avoir l'objet désiré, changez XX par celui correspondant à votre choix.