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Cette annexe s'adresse à tous ceux qui cherchent désespérément à connaître les secrets les mieux cachés du jeu. The Legend of Zelda : Ocarina of Time ne manque pas de surprises et de lieux mystérieux sont à explorer. Retenez bien ces quelques indications...
Pour vous procurer le Masque de Vérité, vous devez commencer par vendre les 4 premiers masques à leurs clients respectifs.
Retournez à la boutique des Masques Joyeux quand vous avez vendu le Masque du Lapin et vous avez la possibilité d'emprunter le Masque de Vérité. Portez-le pour vous adresser aux multiples Pierre-potins que vous trouvez un peu partout dans le Royaume d'Hyrule et vous apprendrez les derniers potins ainsi que de précieuses révélations.
Devenu adulte, Link peut acheter la Lame des Géants à MédiGoron au village Goron. Pour la somme de 200 rubis, cette Épée est à vous, mais elle doit se tenir à 2 mains et elle est très fragile; vous pouvez être certain qu'elle cassera la 1ère fois que vous l'utiliserez. Biggoron vous attend près de l'entrée du Cratère de la Montagne du Péril, il vous met en garde au sujet de l'échoppe tenue par son frère et s'obstine à affirmer que des 2 frères, c'est lui le spécialiste des Épées. Pourtant, si vous lui présentez l'Épée cassée que son frère vous a vendue, il ne se propose pas pour la réparer. Il existe pourtant un autre moyen de se procurer une véritable Lame des Géants.
Au village Cocorico, la Damme aux Cocottes (Anju dans The Legend of Zelda : Majora's Mask) vous offre une de ses toutes nouvelles « Cocottes de poche ». Faites-lui plaisir et utilisez-la pour réveiller des gens, comme Talon par exemple, qui s'endort tout le temps; elle sera ravie et vous offrira un 2ème volatile. C'est le point de départ d'un ensemble d'échanges et de vagabondages qui vous permettront finalement d'ajouter la Lame des Géants à votre inventaire. Suivez le guide :
La Lame des Géants est un bel objet, mais qui alourdit considérablement votre équipement. Il cause plus de dégâts que l'Épée de Légende et c'est donc un allié précieux dans les combats que vous devez livrer contre certains monstres et/ou Maîtres, notamment dans la 2ème partie du jeu. Le revers de la médaille est que Link doit l'empoigner à 2 mains et qu'il ne peut donc pas se servir de son Bouclier en même temps. Si vous avez l'habitude de ne pas trop l'utiliser, cela ne fera pas grande différence, sauf quand vous devez renvoyer des attaques.
Quand vous avez réussi à tuer 20 Skulltulas d'Or, retournez à la Maison de la Famille Skulltula dans le village Cocorico afin de recevoir la Pierre de Souffrance (voir note plus bas). Cette pierre a la particularité de se mettre à vibrer à l'approche d'un trou caché. Afin de découvrir le trou, vous devez effectuer l'une des 3 actions suivantes : marteler le sol à l'aide de la Masse des Titans, faire exploser une Bombe ou jouer le « Chant des Tempêtes ».
Il existe un grand nombre de trous à découvrir et la Pierre de Souffrance est sans conteste le moyen le plus efficace pour cela. En fait, certains sont impossibles à repérer sans son concours.
Il existe 14 sortes de trou caché. Les plus communs renferment une Pierre à Potin et un coffret dans lequel vous trouvez une Bombe ou des rubis. Beaucoup sont placés à proximité de l'endroit où les Pestes Mojo vendent des Potions vertes ou rouges, des recharges de Bombes, des Noix Mojo et autres articles.
En 10 lieux différents, la Pierre de Souffrance révèle la présence de trésors inestimables, uniques ou plus communs.
Pierre et Bonooru sont les Épouvantails qui décorent les champs de maïs du Lac Hylia. Pierre voudrait voyager et Bonooru est doté d'une excellente mémoire. Enfant, si vous jouez de l'Ocarina pour Pierre, il se met à danser de joie. Bonooru promet de ne pas oublier cette mélodie. Lorsque vous leur rendez visite à l'âge adulte, ce dernier vous demande de rejouer cet air pour lui; si vous vous en souvenez, vous savez jouer le « Chant de l'Épouvantail ».
Cette mélodie est de votre composition et n'apparaît donc pas dans les écrans de jeu. Son pouvoir magique est cependant incomparable et elle est très importante pour accéder à certaines zones secrètes. Quand vous la jouez de nouveau pour Bonooru à l'âge adulte, il vous conseillera sur les lieux où elle peut vous être utile; Pierre le voyageur viendra alors à votre aide. Navi verdit d'excitation pour vous signaler ces zones.
Si vous cherchez une cible pour le Grappin ou le Super Grappin, jouez le « Chant de l'Épouvantail » et Pierre fait son apparition. Essayez dans les endroits suivants :
Si vous comptez emmener avec vous des Potions ou de petits objets, vous devez avoir une Bouteille pour pouvoir les transporter. De tels flacons en verre, au nombre de 4, sont disponibles dans le Royaume d'Hyrule, mais il faudra travailler pour les gagner.
Talon détient le 1er flacon, mais il vous le donnera rempli de lait que si vous parvenez à retrouver ses 3 Super Cocottes au milieu d'une nuée de cocottes. Vous n'avez que 30 secondes pour y parvenir. Repoussez les cocottes dans l'angle de la pièce entre la table et l'escalier et nettoyez le 1er niveau. Lorsque Talon jette ses 3 Super Cocottes dans l'arène, les Cocottes normales disparaissent et vous n'avez aucune difficulté à retrouver les Super Cocottes.
Au village Cocorico, vous rencontrez une jeune femme qui a perdu ses Cocottes et qui ne peut partir à leur recherche parce qu'elle fait une allergie aux plumes de Cocotte. Si vous lui ramenez ses 7 Cocottes, elle vous récompense par une Bouteille.
Pour entrer dans le ventre de Jabu-Jabu et y dénicher la Pierre Sacrée de l'Eau, vous devez trouver la lettre de la Princesse Ruto au fond du Lac Hylia. Le problème n'est pas tant de la trouver que de la récupérer ! Vous devez au préalable gagner l'Écaille d'Argent en plongeant du haut de la cascade du Domaine Zora. Nagez ensuite sous le portail pour rejoindre le Lac. Vous devriez voir la Bouteille, et la récupérer, pratiquement à la sortie du tunnel.
Link adulte rencontre un collectionneur d'Âmes non loin de la porte principale du Château d'Hyrule. Il vous demande de trouver et de lui rapporter des Âmes en échange de rubis et de points pour entrer dans son Club des Collectionneurs d'Âmes. Si vous lui ramenez les  que vous que vous trouverez au Cimetière et dans la Plaine d'Hyrule, il vous donnera 10 rubis pour chacun, mais se plaindra qu'il recherche des Âmes particulières. Ces Âmes « spéciales » ne peuvent être découvertes que lorsque Link voyage à cheval sur la Plaine d'Hyrule. Vous devrez faire preuve de beaucoup d'adresse pour les capturer.
Vous trouverez ces Âmes à 10 endroits différents. Pour chacune d'elles, vous gagnerez 50 rubis. Si vous ramenez les 10 Âmes, il vous donnera en plus une Bouteille supplémentaire.
Le secret de ce jeu réside dans le masque que vous portez. Si vous ne portez pas de masques du tout, les Pestes Mojo ne vous remarqueront même pas. Si vous portez le mauvais masque (du moins un masque qui ne leur plaît pas), elles vous éloigneront de leur nid en vous lançant une pluie de Noix Mojo. Si vous portez le bon masque, elles vous offriront des rubis et plusieurs améliorations.
Si vous abreuvez les membres du Cœur des Grenouilles du Fleuve Zora de mélodies d'Ocarina, elles vont devenir énormes et vous proposeront un concours d'attrape-insectes. Pour aider les grenouilles à manger à satiété, appuyez sur le bouton approprié lorsque le papillon vole au-dessus de la tête d'une grenouille. Vous allez devoir jouer vite et juste pour réclamer votre récompense : un Quart de Cœur.
Grenouille verte : Bouton A
Grenouille bleue : Bouton C Gauche Grenouille jaune : Bouton C Bas Grenouille blanche : Bouton C Haut Grenouille rose : Bouton C Droite La mélodie est la suivante : A - C Gauche - C Droite - C Bas - C Gauche - C Droite - C Bas - A - C Bas - A - C Bas - C Droite - C Gauche - A
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