Important ! Un code-clé est nécessaire pour lancer le jeu avec l'accessoire, ce code est le suivant : 1C 1A 74 C7 D7 74 8B 6F F6 80 19 00 00
Les codes sont à vérifier, si quelqu'un possède un Action Replay ou un GameShark, si on pouvait me tester les codes, merci !
Ce sont des codes Action Replay ou GameShark. C'est un accessoire qui se branche entre le jeu et la console.
| Action |
Code |
| Obligatoire |
F1096820 2400 FF000220 0000 |
| Énergie infinie |
811EF6A6 0140 |
| Énergie maximum |
811EF6A4 0140 |
| Tous les objets du Statut |
801EF72D 0005 811EF72E F7CF |
| Avoir tous les masques |
811EF6F8 3E39 811EF6FA 4745 811EF6AC 4032 811EF6AE 3A46 811EF700 3842 811EF702 4833 811EF704 3C3D 811EF706 373F 811EF708 3634 811EF70A 4341 811EF70C 3B44 811EF70E 4935 |
| Avoir l'Ocarina du Temps |
801EF6E0 0000 |
| Avoir l'Arc du Brave |
801EF6E1 0001 |
| Avoir la Flèche de Feu |
801EF6E2 0002 |
| Avoir la Flèche de Glace |
801EF6E3 0003 |
| Avoir la Flèche de Lumière |
801EF6E4 0004 |
| Avoir les Bombes |
801EF6E6 0006 |
| Avoir les Missiles Teigneux |
801EF6E7 0007 |
| Avoir les Bâtons Mojo |
801EF6E8 0008 |
| Avoir les Noix Mojo |
801EF6E9 0009 |
| Avoir les Haricots Magiques |
801EF6EA 000A |
| Avoir le Baril de Poudre |
801EF6EC 000C |
| Avoir la Boîte à Images |
801EF6ED 000D |
| Avoir le Monocle de Vérité |
801EF6EE 000E |
| Avoir le Grappin |
801EF6EF 000F |
| Avoir la Grande Épée des Fées |
801EF6F0 0010 |
| Flèches Infinies |
801EF711 0063 |
| Bombes infinies |
801EF716 0063 |
| Missiles Teigneux infinis |
801EF717 0063 |
| Bâtons Mojo infinis |
801EF718 0063 |
| Noix Mojo Infinies |
801EF719 0063 |
| Haricots Magiques infinis |
801EF71A 0063 |
| Baril de Poudre infinis |
801EF71C 0063 |
Pour les Bouteilles, remplacez les XX par un des chiffres suivants.
| Action |
Code |
| Bouteille 1 |
801EF6F2 00XX |
| Bouteille 2 |
801EF6F3 00XX |
| Bouteille 3 |
801EF6F4 00XX |
| Bouteille 4 |
801EF6F5 00XX |
| Bouteille 5 |
801EF6F6 00XX |
| Bouteille 6 |
801EF6F7 00XX |
| Potion Rouge |
13 |
| Potion Verte |
14 |
| Potion Bleue |
15 |
| Princesse Mojo |
17 |
| Lait entier (quantité) |
18 |
| Demi-lait (quantité) |
19 |
| Feu bleu |
1C |
| Fantôme |
1E |
| Eau de Pluie |
1F |
| Eau de Pluie chaude |
20 |
| Œuf de Zora |
21 |
| Poudre d'Or |
22 |
| Champignon Magique |
23 |
| Hippocampe |
24 |
| ??? (Chateau Romani) |
25 |
Les codes suivants sont pour les objets de l'Inventaire qui ne restent pas quand le Chant du Temps est invoqué. Pour les objets, remplacez les XX par les chiffres suivants.
| Action |
Code |
| Premier objet |
801EF6E5 00XX |
| Deuxième objet |
801EF6EB 00XX |
| Troisième objet |
801EF6F1 00XX |
| Larme de Lune |
28 |
| Titre de Terre |
29 |
| Titre de Marais |
2A |
| Titre de Montagne |
2B |
| Titre d'Océan |
2C |
| Clé de Chambre |
2D |
| Enveloppe spécial de Kafei à sa mère |
2E |
| Lettre d'Anju à Kafei |
2F |
| Pendentif des Amoureux |
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