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Depuis l'entrée, montez d'un écran et poussez le bloc d'en haut à droite. Cela ouvre les portes de la salle. Allez à droite et tuez tout le monde pour avoir une Petite Clé. Ensuite, revenez en arrière pour ouvrir la porte de la salle précédente sur le mur gauche. Tuez tout le monde et vous pourrez ouvrir un coffre contenant la Carte du Donjon.


Maintenant, allez vers le nord et tuez les 4 Gels rouges pour ré-ouvrir les portes. Coupez les buissons si vous le désirez pour récupérer de l'énergie. Montez dans le wagonnet au nord et laissez-vous guider sur les voies. Faites tout de même attention car les ennemis présents sur votre route peuvent quand même vous toucher. Ensuite, tuez encore tout le monde (les 2 Moblins) et poussez le bloc isolé au milieu de la salle vers l'ouest. Cela ouvrira une porte. Allez-y et vous arriverez dans une pièce avec un schéma type :

X # # # #
X #
# 2 1 #
# # # #
4 3 #
# # #

Poussez le bloc 1 vers le haut, puis le bloc 2 vers la gauche, puis le bloc 3 vers le bas et enfin le bloc 4 vers la gauche. Montez les petits escaliers et ouvrez le coffre pour avoir une Graine Gasha.


Cette graine se plante dans les trous comme celui en K7 sur la carte. Maintenant, sautez du rebord et retournez en arrière. Ensuite, prenez les escaliers au nord-est de la salle et ouvrez le coffre au bout pour récupérer la Boussole.


Maintenant, donnez un coup d'épée dans l'interrupteur pour changer la voie du wagonnet. Remontez dedans et suivez le nouveau chemin. Arrivé au bout, vous pourrez entendre qu'une Petite Clé se cache dans la salle. Pour la chercher, montez les escaliers et descendez les autres escaliers à droite et suivez le chemin en vous dépêchant car le truc rouge veut vous trancher mais, il n'est pas tuable. Activez l'interrupteur et vous aurez un coffre avec cette Petite Clé.

Maintenant, remontez les escaliers et allez à gauche. Vous verrez un mur à faire exploser : vous ne pouvez pas le faire car vous n'avez pas de Bombes. Vous pouvez en trouver facilement car si vous apercevez le coffre juste en-dessous, il contient des Bombes. Posez une Bombe et fuyez de cette dernière sans partir (car contrairement à « The Legend of Zelda : Link's Awakening » et « The Legend of Zelda : Link's Awakening DX », les Bombes vous touchent si vous êtes trop près).

Par contre, quand vous sortez une Bombe, elle est dans vos bras et non au sol. Dans cette nouvelle salle, faites très attention car au détour des couloirs, des pièges vous attendent. Il faut les appâter en se mettant devant eux pour qu'ils vous repèrent et vite partir de leur chemin quand ils arrivent car sinon, ils vous broient. Vous avez 4 ennemis semblables plus un autre que vous avez déjà rencontré.

Ensuite, passez la porte vers le nord et vous vous retrouverez face au mini boss du Donjon. Ce sont 2 Moblins qui vous attaquent en simultané avec un Boomerang. Explication : ils se renvoient le Boomerang en passant par vous pour vous toucher. Utilisez l'Attaque Cyclone (Attaque Tournoyante) pour les avoir plus vite. Ensuite, allez à gauche et avancez prudemment car il y a des pièges sur les 4 côtés de la salle. Poussez le bloc le plus à gauche vers le haut (cette partie du jeu doit vous rappeler « The Legend of Zelda » sur NES) et descendez les escaliers pour trouver la Poche à Graines.


Ensuite, ressortez de ce lieu et poussez un bloc pour revenir une salle avant et prendre le téléporteur au milieu de cette salle. Dans cette salle, tuez tout le monde et allumez les 2 torches éteintes sur votre gauche. Entrez dans la nouvelle pièce et tuez les 3 Moblins pour avoir la Clé du Boss.


Maintenant, allez à droite, en bas, 2 fois à droite et allumez les 2 torches éteintes au nord. Dans cette salle, faites très attention car 4 mains sortent de nulle part et veulent vous prendre pour vous ramener au début du niveau. Il leur faut 3 coups d'épées. Ensuite, allez à gauche de la salle et ouvrez le coffre pour avoir un bracelet. Maintenant, allez dans la salle à droite et là encore, il se cache 4 mains. Sinon, baladez-vous tranquillement entre ces 2 salles pour trouver le chemin qui mène au Boss (ce n'est pas compliqué). À la fin, vous arrivez face au boss, Aquamentus (qui doit rappeler surtout aux anciens connaisseurs qu'il est tiré de « The Legend of Zelda » sur NES.).

Pour le battre, il suffit de lui donner une dizaine de coups d'épées dans sa corne. Quand il est battu, prenez le cœur et allez dans la prochaine et dernière salle pour récupérer l'essence « Terre Fertile ».

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