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Vous voici dans votre Premier Donjon. De l'entrée du niveau, allez à droite. La porte se fermera derrière vous. Tuez les 3 Gels Rouges pour ouvrir les portes. Poussez le bloc du milieu à gauche ou à droite afin de dégager le chemin. Montez jusqu'à la pièce suivante. Poussez le Cube 3 fois pour ouvrir la porte.
Cette énigme est une nouveauté : vous devez mettre la couleur d'un bloc de la salle ou d'une flamme (rouge, bleu ou jaune) vers le haut pour qu'une action se réalise. Si vous le souhaitez, allez en haut, puis à gauche. Le Coffre cache la Boussole.
Si vous faites exploser le mur de gauche, vous faites apparaître une salle secrète qui renferme entre 100 et 300 Rubis !
De la salle du Cube, prenez l'escalier sur la gauche du Cube et vous trouverez un Coffre renfermant la Carte du Donjon.
Une fois que vous avez la Carte, retournez dans la salle au-dessus. Passez la porte de droite. Tuez les 2 Stalfos et allez dans la salle suivante, vers le nord.
Dans cette salle, il existe 2 Gels verts qui sortent des sols.
Tuez le Ghini (fantôme) pour ouvrir les portes et recevoir une Petite Clé. Sortez par la porte gauche. Allez au milieu de la pièce et poussez le bloc vers la gauche. Allez vers la porte nord. Poussez le bloc le plus en bas à gauche vers le bas pour ouvrir un chemin vers un Coffre renfermant une Petite Clé. Allez ensuite dans la salle de gauche en reprenant le chemin que vous veniez de prendre.
Poussez le bloc le plus bas vers la gauche, poussez ensuite le bloc au-dessus du dernier cité vers le haut. Suivez le chemin et sortez par la sortie de droite. Suivez le chemin et quittez la salle par la sortie nord.
Vous verrez des blocs arrangés dans le modèle suivant :
4 5
2 1 3 ## ## Poussez 1 vers le haut, le 2 à gauche, le 3 à droite et le 4 et 5 vers le haut.
Allez à droite et marchez sur l'interrupteur pour faire apparaître une plate-forme qui se déplace. Montez à gauche et marchez sur l'interrupteur pour faire apparaître un Coffre. Attendez sur la plate-forme qui se déplace et ouvrez le Coffre pour obtenir une Petite Clé, sortez ensuite par le chemin par lequel vous êtes arrivé. Allez à la sortie gauche et prenez la sortie au nord.
Allez à gauche et bougez sur la plate-forme amovible. Attendez que la plate-forme vous monte, et une fois à terre, poussez le bloc vers la droite. Suivez le chemin qui monte et marchez sur l'interrupteur. Ouvrez le Coffre qui vous donne une Graine Gasha. Allez vers le chemin supérieur gauche de la pièce et descendez d'un bond sur la plate-forme qui se déplace. Sortez par la gauche. Coupez les buissons et employez la Petite Clé sur la porte d'en bas. Sortez par cette porte.
Vous vous retrouvez face à un Ghini géant.
Pour le tuer, détruisez d'abord les 3 petits fantômes qui vous emprisonnent de tous mouvements et Ghini peut en profiter pour vous enlever de l'énergie vitale. Après les avoir tués, donnez quelques rapides coups d'Épée sur le Ghini géant. Au bout de quelques coups, il sera achevé. Sortez ensuite par la gauche.
Tuez les 2 Moblins, ouvrez ensuite la porte qui se trouve en bas à gauche.
Vous allez rencontrer ceci :
1 3 2
# # Poussez le bloc 1 & 2 vers le bas, et le bloc 3 vers la gauche ou la droite.
Tuez les 4 Stalfos, ensuite prenez la sortie en haut à gauche. Tuez les 2 Stalfos, allumez ensuite les 2 lampes pour faire apparaître un escalier. Descendez de l'échelle, allez à droite, montez à l'échelle et allez à gauche pour avoir le Bracelet de Force.
Quittez la pièce, ensuite allez en bas. Équipez-vous du Bracelet et soulevez les pots en bas de la salle. Ouvrez le Coffre pour récupérer un Anneau. Descendez d'un bond dans la pièce suivante. Allez à droite dans la pièce suivante. Soulevez les pots, tuez les Stalfos et ouvrez le Coffre pour récupérer la Clé du Boss.
Sortez de la pièce par la porte de droite, entrez dans le téléporteur, sortez par le haut et allez dans la salle supérieure. Allez à gauche de la pièce et ouvrez la porte avec la Clé du Boss.
Il y a un Poignant qui rôde. S'il vous attrape, il vous renvoie à l'entrée du niveau.
Passez par la porte. Préparez à faire face au Boss Pumpkinhead. Pour le tuer, donnez-lui des coups d'Épée en évitant ses 2 types d'attaques. La première type d'attaque consiste à vous sauter dessus. Il ne fait que 3 bonds maximum. La deuxième technique est de vous tirer 3 boules de feu. Quand vous lui aurez donné un certain nombre de coups d'Épée, le corps va disparaître et la tête reste 2 secondes au sol, inerte. Saisissez-la et jetez-la plus loin. Ensuite, assénez le petit fantôme de coups d'Épée mais faites attention car il réagit très vite. Il s'empresse de retourner dans la tête en forme de citrouille.
Quand vous le tuez, prenez le Cœur Entier et la sortie ci-dessus. Montez et prenez l'Esprit Eternel.
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