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Avec votre nouvelle Épée, vous pouvez abattre le feu qui protège l'entrée de la tour centrale. Passez la première salle par le nord et tuez les 2 ennemis de la prochaine salle. Pour les tuer, il faut leur faire 2 attaques tournoyantes à chacun d'entre-eux. Dans la salle suivante, préparez une attaque tournoyante pour tuer les 2 prochains ennemis très rapidement. Une fois tués, ils feront apparaître un Coffre contenant une Petite Clé. Ouvrez la porte fermée à clé et montez à l'étage supérieur. Dans la prochaine salle, il y a un ennemi de la salle précédente et une chauve-souris qui vous attendent dans une salle sans lumière.

Allez sur la gauche et vous arrivez dans un labyrinthe dans une salle toujours dépourvu de lumière. Tuez tous les ennemis, prenez la Petite Clé dans le coffre au sud-ouest de la salle et ouvrez la porte de sortie avec cette dernière (la porte est au sud-est). Dans la salle suivante, tuez vite les 2 ennemis bleus et montez à l'étage supérieur par le nord. Dans cette salle toujours sans lumière apparente, un soldat et un archer se croient très malin (comme tous les ennemis d'ailleurs...). Une fois tués, allez sur la gauche dans la nouvelle salle. Vous arrivez dans une salle avec des chemins au-dessus du vide.

Vous pouvez allumer les 3 torches de la salle pour vous aider. Deux ennemis se cachent dans cette salle. Sortez par la sortie au nord-est. Attention car dans la nouvelle salle, il y a 2 archers et un soldat qui attendent votre venue. Quand vous en avez fini, montez à l'étage supérieur. Dans la prochaine salle, un nouveau type d'ennemi fait son apparition : des gardes qui vous envoie des lances. Quelques coups suffisent pour les mettre hors d'état de nuire. Ensuite, allez sur la gauche, tuez les 2 gardes et descendez par la porte et tuez les 2 chauves-souris ainsi que les 2 gardes pour récupérer une Petite Clé.

Ensuite, ouvrez la porte à l'est et tuez les 3 autres ennemis avant de vous aventurer de la salle à l'étage au-dessus. Poussez la statue de gauche et essayez d'éviter les ennemis pour qu'ils vous affaiblissent pas pour le prochain gros combat contre Agahnim. Dans la salle suivante, tuez les 2 ennemis en les immobilisant d'abord avec le Boomerang. Ensuite montez les escaliers vers le haut de l'écran. Vous êtes au dernier étage, le sixième. Montez dans la salle suivante et vous pourrez apercevoir la Princesse Zelda allongée sur un autel et Agahnim juste à côté.

Il va s'empresser, devant vos yeux, d'envoyer la Princesse dans le Monde des Ténèbres (auquel vous y aurez droit aussi pour tout le reste du jeu). Ne pouvant rien faire, vous pouvez qu'assister au triste spectacle. Une fois la Princesse disparu, Agahnim vous fuit en allant dans une salle où l'entrée est cachée. Pour révéler cette entrée, donnez un coup d'épée dans le rideau du milieu et vous arrivez dans une salle de combat, y=tout en haut du Château. Pour le battre, le principe est simple : il suffit de lui renvoyer ses boules de magie pour qu'il se fasse toucher.

Vous avez 2 moyens pour la lui renvoyer, son attaque : vous pouvez lui renvoyer l'attaque avec votre Épée ou avec le Filet à Papillons !!! Faites très attention car il se déplace dans la salle entre chaque attaque, il peut vous envoyer une fausse boule reconnaissable à sa couleur bleue. Cette fameuse boule se divise en 6 et elle se disperse dans la salle. Enfin, après 4 attaques, il retourne à sa position de départ et vous envoie une attaque électrique.

Pour l'éviter, ne restez surtout pas statique (sans bouger), ne restez pas vers le milieu sud de la pièce et bougez tout le temps sans revenir sur vos pas. Il faut renvoyer ses boules 8 fois. À la fin, il disparaîtra et il vous enverra dans le Monde des Ténèbres.


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