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Dans ce niveau, vous allez revoir une grande majorité des Boss (les Boss du Monde de la Lumière + quelques Boss du Monde des Ténèbres).
En entrant, descendez les escaliers à droite. En bas, ne tirez pas la barre au mur. Soulevez les pots et placez un bloc avec la Canne de Somaria sur l'interrupteur trouvé. Ensuite (en ayant ouvert les Coffres), allez à droite. Dans cette salle, vous êtes obligé de vous faire toucher car tout est contre vous : des blocs qui crachent des boules de feu quand vous sortez l'Épée, un Poignant qui tombe du plafond, un pouvoir qui vous change momentanément en lapin (aucune arme utilisable) et 22 dalles foncent à toute allure sur vous !
Une fois les dalles parties, ouvrez le Coffre pour avoir une Petite Clé. Passez la porte de droite et, dans la nouvelle salle, brûlez toutes les torches. Une fois les 4 torches allumées, passez vite la porte sud. Dans cette salle, débarrassez-vous vite des ennemis gênants et envoyez un bloc de Somaria sur le tapis de façon à ce qu'il soit conduit contre le bloc. Une fois collé au bloc, actionnez la Canne de Somaria de façon à faire exploser le bloc lancé. L'interrupteur cristal sera activé. Répétez cette action tant que vous ne pourrez pas accéder à la porte.
Une fois derrière, tuez les ennemis et ouvrez le Coffre en haut à droite pour trouver la Boussole. Prenez le téléporteur pour aller dans une nouvelle salle. Avancez prudemment en marchant sur les étoiles au sol. N'oubliez pas la Petite Clé sous une tête. De l'autre côté de la salle, passez la porte. Dans cette salle, Avancez en bas le plus prudemment et vite possible car le sol s'effondre ! Passez la porte. Ici, tirez le statue vers le bas pour révéler une étoile. Marchez sur l'étoile et allez au centre utiliser le socle de téléportation. Dans cette salle, allumez la torche pour voir le chemin invisible.
Passez la porte ouest. Dans cette salle, il est de même que la salle précédente pour voir le chemin invisible. Une fois le chemin parcouru, passez la porte et faites exploser le trou sud-est. Tombez dans ce trou et vous vous retrouverez face au Boss du Palais de l'Est (vieux, hein ?). Toujours la même technique d'attaque (pour eux et pour vous). Une fois battu, allez en haut et récupérez dans les Coffres la Grande Clé, des flèches et des Bombes. Revenez en arrière et allez à gauche. Là, si vous en avez besoin, foncez dans le mur nord et allez prendre les 4 fées. Sinon, prenez l'escalier au nord-est.
En haut, poussez le bloc de droite et ouvrez le Grand Coffre pour avoir la Cotte de Maille Rouge. Ensuite, montez en haut. Foncez dans la lampe gauche pour faire descendre la Petite Clé et allez à gauche. Ici, abaissez les têtes au sol et poussez le bloc central. Ceci ouvrira la porte. Et comme une étoile était cachée sous le bloc, cela vous ouvre l'accès à la porte et à la salle suivante. Dans cette salle, jouez avec le Grappin sur les blocs pour aller passer la porte en bas à droite. Dans cette nouvelle salle, ouvrez le Coffre sans vous soucier de l'étoile et vous obtenez la Carte du Donjon.
Revenez 1 salle en arrière. Maintenant, c'est à vous de voir ce que vous voulez faire : si vous voulez attaquer les étages supérieurs jusqu'à Aganhim, remontez en haut et repassez la porte de droite en prenant ensuite l'escalier nord, ou si vous voulez ouvrir des pièces en plus (vous y trouverez pas grand chose), je vous laisse y aller, vous ferez un peu plus de découverte. La solution continue directement à partir de la salle d'entrée.
Passez la porte du milieu en montant directement dans la salle supérieur. Une fois arrivé, il faut aller en haut des 2 blocs de gauche pour descendre le bloc du haut vers le bas qui a pour effet d'ouvrir la porte. Pour y accéder, soit vous jouez avec les interrupteurs cristal, soit vous utilisez la Cape Magique. Ensuite, passez la porte. Dans cette salle, il faut tuer les 2 ennemis pour pouvoir aller dans la salle de gauche. Dans cette salle, Tuez les 2 monstres sans vous faire toucher par les 2 Sentinelles. Ensuite, montez en haut et passez la porte fermée à clé.
Descendez et soulevez les têtes pour activer l'interrupteur qui contrôle la porte supérieur. Passez cette porte. Dans cette salle, avancez tout au bout et vous verrez que le mur en bas est fissuré. Voyez la FAQ pour savoir comment y accéder. Dans la salle du bas, vous y trouvez 2 Fées. Sinon, allez en haut. Dans les 5 salles qui suivent, vous devez juste tuer tout le monde pour pouvoir avancer. Mais la difficulté est quelque peu augmenté. Au bout des 5 salles, avancez vers la droite pour arriver dans une salle où vous retrouverez le Boss du Palais du Désert.
Pour les battre, c'est la même chose que la dernière fois. Ensuite, montez en haut et montez à l'étage supérieur. Vous verrez 3 ennemis apparaître. Utilisez l'Ether pour les détruire en une fois car le chemin n'est pas visible. Et dans le même temps, vous verrez le chemin apparaître momentanément. Descendez et, dans le long couloir, foncez jusqu'au bout. Montez et tuez les personnes de la même façon que précédemment.
Une fois battu, montez et foncez vite en haut en plein dans les ennemis car le sol central s'effondre. Allez à droite. Dans cette grande salle, il faut allumer toutes les torches pour ouvrir la porte en bas. Passez cette porte et montez les escaliers. Dans cette salle, vous pouvez ne pas réussir tout de suite. Il suffit de vite allumer les 4 torches en commençant par celle qui se situe en haut à droite et de continuer dans le sens horaire (sens des aiguilles d'une montre). Il est difficile de les allumer car des ennemis sont au milieu et le sol s'effondre. Une fois ceci réussi, passez vite la porte nord.
Tuez les ennemis pour avoir une Petite Clé. Passez la porte ouest. Ici, il faut faire sauter le mur sud sans se faire toucher, évidemment. Passez le mur et, dans la salle suivante, jouez avec les interrupteurs cristal pour pouvoir prendre la Petite Clé du Coffre. Ensuite, passez la porte du bas et vous vous retrouverez avec un des Boss que je déteste mais tellement facile à battre ici ! Les techniques sont les mêmes. Une fois battu, utilisez le Grappin sur le Coffre qui vient d'apparaître au sud. Ouvrez ce Coffre et vous trouvez 20 Rubis.
Poussez les bons blocs et allez à gauche. Dans cette salle, n'attendez pas et allez en haut monter au dernier étage. Allez à gauche passer l'autre porte pour faire face à Agahnim.
La technique est la même que dans le Château d'Hyrule. Il suffit de lui renvoyer son attaque mais cette dois-ci, au bon Agahnim ! Vous allez comprendre. Agahnim se dédouble en 3 personnes exactement pareil à première vue. Mais en observant bien, vous verrez que le vrai Agahnim a une ombre plus noir que les 2 autres. Mais les 3 personnes envoient leur propres attaque sur vous. Vous pouvez le toucher avec Une fois battu, Agahnim devient Ganon en chauve-souris et s'échappe dans la Pyramide central.
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