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Si vous attaquez plusieurs fois Orco en dehors des phases d'entraînement, il se met dans une colère noire...
Au moment où vous montrez à Orco le Blason d'Epeiste, il laisse tomber son bâton. Si vous le frappez à cet instant précis, le vieil homme pare votre coup dans un superbe mouvement de kung-fu !
Sur l'Île de l'Aurore, une femme porte un vase sur la tête. Brisez-le (par exemple avec le Boomerang ou en faisant appel à une mouette) et allez immédiatement parler à cette dame : elle vous demande alors 10 Rubis en dédommagement.
A Mercantîle, la nuit, vous pouvez passer derrière le comptoir du marchand. Jouez-y le Chant du Soleil pour voir le commerçant vous réprimander le lendemain...
Lorsque vous nourrisez deux fois un Poiscom, il vous lance un défi d'adresse. Si vous réussissez à le toucher avec votre Arc, offrez-lui ensuite un nouvel Appât Universel : le posson sera toujours transpercé par vos flèches !
Vous avez peut-être remarqué que la couleur de l'écran-titre du jeu dépend de l'heure interne de la console. Si vous chargez une partie enregistrée de nuit, le fond d'écran montrera une ambiance nocturne...
Rendez visite à un des trois marchands ambulants (les trois collègues de Naglagla). Placez-vous en face de lui et générez une bourrasque avec la Feuille Mojo. Si vous êtes un habitué de la série « Zelda » , le personnage démarqué devrait vous être familier...
Il est possible de corrompre les Rats qui convoitent vos Rubis en leur lançant un Appât Universel : les petites bêtes vous proposent alors quelques objets à la vente avant de s'enfuir.
Il existe un moyen simple pour accumuler de nombreuses Plumes d'Or. Lancez votre Grappin-Griffe contre un Peahat, un Condor des Îles ou une Mite : vous lui soutirez une Plume d'Or. Sortez alors de la salle, puis revenez-y immédiatement. Répétez alors la manœuvre autant de fois que vous le désirez.
De même que les Plumes d'Or, les Pendentifs du Bonheur sont faciles à obtenir en grande quantité. Volez un Bokoblin à l'aide du Grappin-Griffe, quittez la pièce et entrez-y à nouveau. Il ne vous reste qu'à recommencer.
Dès que vous désarmez un Bokoblin ou un Molblin, posez une Bombe. Au moment où l'ennemi aperçoit l'explosif, il est pris de panique.
Pendant la quête des Fragments de la Triforce, si vous utilisez le Grappin-Griffe au mauvais endroit, il pourra vous arriver de repêcher un vieux vase sale. Votre héros sera alors visiblement très déçu.
Sur les îles, n'hésitez pas à réparer les panneaux cassés en en jouant l'Hymne du Dieu du Vent.
Avant de modifier l'orientation du vent, positionnez votre personnage face à la direction souhaitée. Observez alors le plan de la zone, dans le coin inférieur gauche de l'écran : le triangle jaune représente votre héros et son sommet indique la direction de son regard. Le nord étant en haut du plan (ainsi que de la boussole qui apparaît quand vous jouez la Mélodie du Vent), vous pouvez dès lors facilement orienter le vent conformément au regard de votre personnage.
Il existe au total sept phases lunaires. Jouez tout simplement le Chant du Soleil jusqu'à ce que la lune adopte la forme qui vous convient.
il est possible de réinitialiser la console NINTENDO GAMECUBE simplement en appuyant simultanément sur les touches Start, B et X de la manette.
L'ultime adversaire de l'aventure vous cause de sérieux problèmes ? voici une petite astuce : servez-vous du Grappin-Griffe sur la Princesse Zelda afin de lui soutirer quelques Cœurs salvateurs...
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