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En entrant, allez à droite. Faites sauter les bombes et placez une bombe sur le mur nord. Ici, prenez votre bouclier pour vous protéger des ennemis bleus, ce qui vous permettra de les retourner et de les tuer. Ouvrez le grand coffre pour obtenir la Boussole.
Allez à gauche. Faites attention aux Rubis, l'un d'entre eux est un ennemi. Descendez les escaliers et suivez le chemin jusqu'à marcher sur une voie ferrée. Suivez ce chemin. Au bout, montez dans le wagon et laissez-vous diriger tout seul à très vive allure.
Allez tout à gauche et faites sauter le mur de gauche. Ici, tuez les ennemis et vous ferez apparaître une entrée secrète Minish.
Faites-vous « Minish » et suivez le chemin au nord-est. Allez le plus à droite possible, puis le plus bas possible. Vous devez être dans une salle enfumée. Ici, tombez du rebord à gauche et redevenez de taille normale. Montez les escaliers et, dans le coffre, vous trouverez la Carte.
Allez en bas en passant par les plates-formes qui se désintègrent après votre passage sur chacun d'entre-eux. Dans la salle suivante, passez la plate-forme qui vous amène à droite. Ici, aspirez des ennemis pour les mettre dans les trous. Ensuite, montez les escaliers et volez de tornade en tornade pour aller au nord-est. Enfin, poussez le bloc en haut des escaliers vers le haut, et poussez le coffre sur son socle à gauche pour en récupérer le contenu. Activez l'interrupteur pour pouvoir aller en haut.
Allez à droite et reprenez le wagon. Au bout, ouvrez la porte à gauche et suivez le chemin de fer afin de modifier l'aiguillage avec l'interrupteur au bout.
Allez à gauche puis en haut. Là, restez dans le trou juste devant vous pour pas vous faire toucher, puis allez à droite sur le chemin de fer. Une fois le passage de lave passé, vous pouvez prendre le Quart de Cœur en bas (faire exploser le mur) ou allez en haut. Sautez du rebord et affrontez les ennemis. Une fois battus, vous obtiendrez le Bâton Sauteur.
Allez à gauche et essayez vous nouveau jouet sur la deuxième plate-forme sur la lave pour pouvoir aller à gauche. Ensuite, appliquez de votre Bâton Sauteur sur le trou en bas pour pouvoir aller en bas. Activez l'interrupteur au sol pour faire apparaître un téléporteur bleu. Dans la salle juste en-dessous, retournez le wagon et servez-vous en.
Au bout, poussez le coffre dans le trou pour avoir son contenu. Reprenez le wagon et allez au nord. Sautez du rebord et allez au nord. En bas, devenez « Minish » et allez à gauche. Ici, suivez le labyrinthe pour redevenir de taille normale. Faites attention aux pièges pointus, ils ne vous détectent pas quand vous êtes petit. Retournez le wagon, servez-vous en et modifiez l'aiguillage.
Reprenez le wagon et, au bout, donnez un coup de bâton sur chaque ennemi pour les mettre dans chacun des 4 trous alignés. Une fois ceci fait, tirez l'interrupteur coincé au bout et mettez-le dans le trou au nord-ouest. Utilisez ce dernier et allez au nord-ouest. Récupérez quelques Fragments et allez à l'est. Allez au nord en retournant les plaques nécessaires. Vous pourrez activer le téléporteur rouge. Faites même par le sud pour aller à l'est. Prenez le passage au nord.
Ici, montez les escaliers, descendez du rebord pour sauter sur votre gauche. Là, donnez un coup de bâton dans le trou et volez au nord.
Suivez le chemin et vous devez voler en suivant le tracé au sol. Une fois le chemin restant suivi, vous aurez un endroit bien complexe à passer : voler par-dessus la lave. Au final, vous devez arriver sur la plate-forme au milieu. Ceci retient la Grande Clé.
De là, sautez derrière et utilisez la plate-forme qui se balade pour aller au nord et passer la porte du Boss... Tombez dans le trou afin de l'affronter.
Placez-vous rapidement sur un de ses côtés et donnez un coup de Bâton Sauteur en sa direction. Sa carapace le rendra hors-service quelques secondes, le temps pour vous de donner quelques coups d'épées sur lui. A un moment, il agrandira la zone de lave (quand vous lui aurez donné des coups d'épées), mettez-vous bien sur le côté.
Prenez le Cœur et allez sur le téléporteur pour revenir à l'entrée du donjon.
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