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Lorsque vous aurez pris la Mine Goron, le magasin Chez Crahmé, bombes de Cocorico aura repris son activité. Si vous voulez acheter des bombes, Crahmé vous proposera une affaire : un Sac de bombes avec 30 bombes pour 120 Rubis. Concluez l'affaire avec Crahmé.
Avec les Bombes vous pouvez détruire les obstacles à volonté. Équipez les Bombes, appuyez sur B pour armer le mécanisme, puis sur B ou A pour jeter ou déposer la Bombe.
Comme l'indique le commerçant, vous pouvez combiner les Flèches avec les Bombes dans le menu d'équipement : équipez d'abord l'arc, puis mettez les Bombes en surbrillance et appuyez sur Z. Une fois dans la Plaine d'Hyrule, vous recevez une lettre du commerçant vous expliquant le procédé, mais si vous utilisez les Flèches-bombes avant de quitter Cocorico, vous gagnez un autre Fragment de cœur.
À gauche de lu ruisseau de l'esprit, vous verrez un promontoire comportant trois blocs. Tirez sur les blocs avec des Flèches-bombes, pour faire apparaître un Fragment de cœur, puis utilisez le Boomerang tornade pour récupérer le trésor. Vous pouvez faire exploser un groupe inférieur de rochers, ce qui vous permettra de récupérer un autre Fragment de cœur.
L'Œil du faucon fonctionne comme des jumelles et permet à Link de voir de loin. Combiné avec l'arc, il joue le rôle d'une lunette de tireur d'élite, ce qui est idéal pour atteindre les ennemis éloignés. Pour les trouver, allez vers la partie nord de la ville et laissez les Goron vous aider à rejoindre les niveaux supérieurs. En haut de la grande tour, vous trouverez Talo qui vous demandera de participer à un tournoi de tir. Que vous touchiez ou non la dernière cible, l'Œil du faucon sera disponible au magasin de Balder. (Si vous touchez la cible, vous recevrez un Fragment de cœur). Vous recevrez également une lettre vous renseignant sur les nouveaux objets en vente.
Achetez ce dont vous avez besoin à Cocorico, puis chevauchez Epona vers le nord, à travers la Plaine d'Hyrule et par-dessus le pont de pierre. Faites sauter les blocs qui se trouvent sur votre chemin. Le pont se brise, et des créatures du crépuscule tombent du ciel. Vous n'avez pas besoin de les combattre maintenant. Si vous choisissez toutefois de le faire, utilisez l'Attaque circulaire de Link pour tous les détruire en une fois.
Midona vous aide à passer un autre rideau du crépuscule et vous reprenez votre loup. Juste après, vous trouvez le Sac d'Iria. Apprenez l'Odeur d'Iria.
Suivez l'odeur jusqu'à la Citadelle. Cela vous conduira à la Taverne de Telma, où Iria s'occupe d'un enfant Zora. Écoutez-la, ainsi que le groupe de soldats se trouvant à proximité.
Avec tous les esprits qui errent dans la Citadelle, il est facile d'être distrait. Continuez de suivre l'odeur d'Iria.
Les soldats vous apprendront qu'il y a quelque chose qui ne va pas au Lac Hylia. Regardez sur leur carte pour localiser la source du problème, puis rendez-vous sur place en empruntant la sortie est de la ville.
Continuez à l'est après être sorti de la ville. Pendant que vous franchissez le grand pont d'Hylia, un ennemi met le feu à la structure. Grimpez sur l'une des boîtes et utilisez-la pour sauter par-dessus la rambarde.
Après votre chute, écoutez les soldats de Zora, puis Tobi, à côté de sa cabane. Il a repéré un monstre rôdant sur une rive du lac. Lorsque vous vous approchez de la créature, celle-ci chevauche une créature volante géante et vous attaque.
Évitez les flèches enflammées, et lorsque le monstre plonge pour essayer de vous attraper, attaquez avec un Saut en utilisant le bouton A. Gardez le bouton A enfoncé pour infliger des dégâts. Vous finirez par faire tomber le chevaucheur de sa monture, et vous pourrez le vaincre à l'aide d'attaques normales.
Quand vous avez vaincu le chevaucheur, Midona prendra les rênes de la créature, Contrôlez-la en pointant la Wiimote dans la direction souhaitée, et en plongeant avec le bouton A. Esquivez les flèches enflammées et les rochers qui tombent, et ne percutez pas l'échafaudage.
Lorsque vous atteignez la partie inférieure du Village Zora, vous comprenez pourquoi l'eau ne coule pas : tout est gelé! Grimpez le long de la cascade gelée en invoquant Midona et en appuyant plusieurs fois sur le bouton A pour sauter de rebord en rebord. Si vous voyez un bloc de glace branlant, laissez-le tomber avant de vous lancer.
En approchant de la salle du trône de Zora, vous rencontrerez trois créatures. Contournez-les d'abord par la gauche, et tuez la première créature qui est protégée par la barrière, puis utilisez les attaques touchant plusieurs adversaires pour triompher des deux autres monstres.
Les Zora sont sous la glace ; utilisez la compétence de téléportation de Midona pour les réchauffer. Téléportez-vous à la Montagne de la mort, puis retrouvez Midona à proximité du gros rocher qui est tombé plus tôt. Téléportez le rocher vers le Village Zora pour faire fondre la glace.
Quand vous êtes sorti du Village Zora, plongez dans l'eau et suivez la rivière vers Lac Hylia. Vous vous retrouverez à la source spirituelle. Parlez à Lanelle pour obtenir le troisième Calice de lumière.
Vous rencontrerez le premier insecte dès que vous quitterez le ruisseau de l'esprit. suivez le pont de bois à votre droite et activez vos sens pour vaincre la créature.
Lorsque vous serez sur l'île circulaire, vous rencontrerez trois nouvelles bêtes. Triomphez d'elles, et continuez vers la cabane de Tobi. Vous verrez un insecte volant, à proximité de la cabane. Évitez ses attaques lorsqu'il plonge, puis ripostez.
Au sud de l'île ronde se trouve une série d'îles. Sautez d'île en île, avec des sauts plongeants. Si vous manquez un saut et que vous tombez à l'eau, vous devez nager jusqu'à la terre ferme, à proximité du pont de bois. Creusez et tuez l'insecte.
Rendez-vous sur la rive ouest du Lac Hylia, où vous trouverez le quatrième insecte. Après l'avoir tué, appelez à proximité de la plante pour invoquer le monstre géant que vous avez chevauché plus tôt. C'est grâce à lui que vous pourrez attraper les quatre prochains insectes.
Activez vos sens en volant vers la caverne qui abrite la créature aérienne. Lorsque vous approchez d'un des insectes, verrouillez votre cible avec le bouton Z, et plongez dessus quand il n'est pas en forme électrique. Si vous manquez les insectes, volez à nouveau à travers la caverne et tuez-les.
Écoutez ce que dit l'esprit près du Ponton : un insecte apparaît. Détruisez-le Pour ramasser votre neuvième Perle. Avant que vous ne sortiez trouver les derniers insectes ; localisez la Pierre d'appel la plus proche.
Vous trouverez une Pierre d'appel au nord du Ponton. Si vous reproduisez la séquence d'appel, l'épéiste apparaîtra à côté du château pour apprendre à Link, sous sa forme humaine, une nouvelle compétence.
Suivez la voie proche de la rivière pour entrer à nouveau dans le Village Zora. Vous trouverez deux insectes supplémentaires au centre du bassin. Tenez-vous sur l'une
des cinq feuilles flottantes, et attaquez-les avec un Saut. Vous ne pouvez pas les blesser tant que vous êtes dans l'eau.
Sur la rive ouest du plan d'eau, vous rencontrez un nouvel insecte. Déterrez-le si nécessaire, puis tuez-le pour ramasser une autre Perle.
Utilisez Midona pour sauter de rebord en rebord et pour grimper le long du mur de la falaise. A mi-chemin du sommet, vous trouverez une voie menant vers le sud. Franchissez la brèche pour atteindre le chemin, et tuez l'insecte que vous rencontrerez. Suivez la piste de Rubis pour trouver le chemin menant au 13e insecte. Midona ne vous aidera pas, mais vous pouvez sauter pour franchir la brèche.
L'un des insectes se trouve sur un mur, dans la salle du trône. Heurtez le mur pour décrocher l'insecte, puis tuez-le lui pour obtenir sa Perle. Revenez ensuite sur vos pas jusqu'à la Rivière Zora. Sautez dans le courant sud-est pour prendre un raccourci vers la Plaine d'Hyrule. A partir de là, retournez à la Citadelle.
À rentrée de la Citadelle, vous serez attaqué par un nouveau trio de créatures. Battez-les, puis entrez dans la ville ; vous trouverez un autre insecte à l'extérieur de la Taverne de Telma. Après avoir ramassé sa Perle, un dernier insecte apparaît au Lac Hylia. Utilisez Midona pour vous y rendre.
La dernière Perle se trouve sur un boss insecte géant. Comme ses homologues de taille réduite, le boss inflige des dégâts avec des attaques électriques. Esquivez-les et attaquez avec Saut pour frapper le boss lorsque sa charge électrique décroît.
Quand vous infligez des dégâts au boss, l'insecte fait surface et se met à nager pour vous toucher avec sa charge électrique. Restez sur la terre ferme, à moins que vous ne deviez esquiver une attaque, et attendez que le boss reprenne ses attaques aériennes.
Quand vous aurez touché le boss plusieurs fois, il tombera dans l'eau et présentera son ventre. Bondissez dessus et utilisez vos attaques touchant plusieurs cibles pour toucher tous ses points faibles en une fois.
Une fois que vous avez vaincu le boss et que vous avez ramassé les Perles de lumière, la lumière sera restaurée sur les Terres de Lanelle. L'esprit de lumière de Lanelle vous indiquera la position du prochain Cristal d'ombre ; il vous donnera également un avertissement sous la forme d'une leçon d'histoire sur Hyrule.
Vous ne pouvez pas explorer le Temple abyssal sans un équipement spécial ; allez parler à Tobi et essayez son attraction : c'est la seule façon de sortir du lac. Une fois atteint le niveau supérieur, vous pouvez jouer au minijeu de Lakka, avant de revenir dans la Plaine d'Hyrule.
La Poule-planée de Lakka vous permet d'accéder au lac à dos de Poule, de collecter des Rubis et de vous poser sur une série de petites plateformes à étage. Chacun de ces étages comporte une récompense différente (de haut en bas) : 100 Rubis, un Fragment de cœur, 50 Rubis, 20 Rubis et 10 Rubis.
Si vous avez activé la Pierre d'appel à proximité du Village Zora, vous trouverez le loup doré à droite de rentrée de la Citadelle. Faites face au guerrier fantôme pour apprendre : Coup à revers.
En entrant dans la Citadelle, le postier vous donne une lettre vous indiquant que deux minijeux sont disponibles à côté du Village Zora : les Rapides de Lise et le Paradis du pêcheur de Hena. Si vous souhaitez transporter plusieurs types de Bombes, rendez-vous aux Rapides de Lise. Pour ce faire, allez jusqu'à la Plaine d'Hyrule, au nord de la ville, et poussez jusqu'au point le plus au nord : vous pouvez déblayer à ['explosif l'ouverture de la grotte menant au Village Zora. A partir de là, suivez la rivière au sud jusqu'à ce que vous parveniez à une cabane. Lorsque vous aurez vaincu quelques créatures à l'extérieur de la cabane, Iza vous demandera de l'aider à faire sauter quelques rochers. Ce faisant, vous gagnerez un Sac de bombes supplémentaire, vous permettant de transporter plusieurs types de bombes à la fois. Si vous reprenez les rapides et obtenez 25 points ou plus, vous gagnez un Sac géant, qui permet à vos Sac de bombes actuels de contenir deux fois plus de bombes. Rendez-vous au Paradis du pêcheur de Hena; si vous trouvez le Fragment de cœur, vous pouvez le garder.
Maintenant que vous avez libéré la Citadelle des ténèbres, le quartier s'est animé. Avant d'aller à la Taverne de Telma, prenez le temps de faire connaissance avec la ville. Il y a plusieurs points d'intérêt, dont le minijeu de l'étoile, Irimpa (des arts divinatoires) et Machaon (la fillette obnubilée par les insectes). Si vous avez l'un des insectes que Machaon recherche, elle vous fournira une Grande Bourse contenant 600 Rubis. Vous p pouvez également donner l'argent au prédicateur, mais vous ce n'est qu'à partir de 1000 Rubis que vous tirerez un quelconque bénéfice
Les Goron ont ouvert un magasin dans la partie sud-est de la cour de la Citadelle. Chacun des Goron a un objet différent à vous vendre. Le gros Goron, au rez-de-chaussée, vous vendra un Bouclier d'Hylia. Si vous n'en aviez pas encore acheté un à Cocorico, c'est le moment !
Telma et Iria ont besoin de se rendre à Cocorico ; vous devez les y aider. Le premier obstacle est un autre chevaucheur de sanglier, sur le pont, mais cette fois, il est protégé par de lourdes pièces d'armure qui le rendent insensible à vos coups d'épée. Chargez sur Epona, et comme vous vous approchez de votre ennemi, équipez votre arc et visez les parties non protégées. Après l'avoir touché plusieurs fois, il rompra le combat et basculera dans le vide. Une cinématique vous montrera en train de ramasser la clé dont vous aurez besoin pour continuer.
Les archers ennemis, les chevaucheurs et les créatures volantes essaieront de freiner la progression du chariot, mais si vous restez à proximité, vous serez capable d'écarter le danger. Utilisez votre arc pour vaincre les archers qui tirent depuis les collines, des deux côtés de la route.
Si les ennemis mettent le feu au chariot, vous pouvez éteindre les flammes en le ciblant et en utilisant le Boomerang tornade. Attaquez les chevaucheurs ennemis avec voter épée, lorsque vous êtes à courte portée, avec votre arc dans le cas contraire.
Les ennemis volants sont particulièrement problématiques : ils lancent des bombes susceptibles de sortir le chariot de sa trajectoire. Essayez d'abattre les créatures volantes avec des Flèches ou de les atteindre avec le Boomerang tornade.
Après votre marche jusqu'à Cocorico, vous recevrez la visite de l'esprit de Rutela. Suivez-le jusqu'au cimetière, par l'ouverture qu'elle fait apparaître, jusqu'à la tombe de son mari ; vous y trouverez la Tenue Zora.
La Tenue Zora possède des enchantements qui donnent à celui qui la porte les pouvoirs d'un Zora : des capacités de respiration et déplacement sous-marin. Vous serez cependant plus vulnérable aux attaques de type feu et glace pendant que vous porterez cette tenue.
Lors de votre visite de Cocorico, achetez des Hydro-bombes au magasin de Bombes. Vous devrez peut-être vendre votre stock de Bombes standard, mais les Hydro-bombes vous permettront de dégager un raccourci secret reliant la tombe de Zora au Lac Hylia.
Les Hydro-bombes fonctionnent comme les Bombes standard, mais vous pouvez les utiliser aussi bien sur terre que sous l'eau. Elles sont particulièrement recommandées lors de l'exploration du Temple abyssal.
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