» Chat
 » Forum
 » Sondages
 » Livre d'or
 » Boutique

 » Émulation
 » Sprites
 » Fonds d'écran

 »
19841040 visiteurs sont passés depuis le 21/08/2000.
Entre ombre et lumière
Vos succès dans le Temple abyssal auront une suite haute en couleurs. Le roi du crépuscule en personne vous rencontrera avec Midona, aux sources spirituelles (après une rencontre avec Lanelle) ; il se moquera de Midona pour avoir pensé que les Cristaux d'ombre pourraient l'arrêter. Faisant appel à la magie noire, il enchâssera un cristal dans votre tête, et blessera votre compagnon.
Chiens interdits
Pariez à la Princesse Zelda à propos de Xanto et des Cristaux d'ombre. Commencez par aller dans la Citadelle. Bien que les humains soient effrayés par vous (ils vous chassent de la Taverne de Telma lorsque vous essayez d'entrer par la porte principale), les animaux de la ville sont prêts à vous aider. Le chat de Telma, Louise, vous conduira à travers la fenêtre vers les voies navigables du château. Utilisez une boîte pour accéder à l'ouverture.

Mêlez-vous aux clients du bar, et lorsqu'on vous l'indique, écoutez leurs conversations. Les rebords qui vous donnent accès aux cordes comportent de nombreuses jarres. Vous pouvez les déplacer, mais vous ne devez pas les faire tomber.
Sacrifice d'âme
A rentrée de la voie d'eau, vous rencontrerez Giovanni qui vous demandera de vaincre un fantôme pour récupérer une partie de son âme. En échange, Giovanni ouvrira l'entrée de la voie navigable et vous demandera de retrouver les autres Ames de spectre.
Voleur d'âmes
Utilisez vos sens canins et attaquez le fantôme de la salle. Une fois que vous l'avez mis au sol, vous ne disposez que de quelques secondes pour lui arracher son Âme de spectre. Ciblez l'objet et appuyez sur A pour prendre la sphère noire au fantôme. Vous trouverez plus de Spectres plus tard. Cherchez-les sous votre forme de loup. Une fois que vous avez 20 Âmes de spectre, retournez voir Giovanni pour toucher une récompense.
Emporté par les eaux
Votre voyage sur la voie navigable commencera a. un croisement. Marchez le long du rebord, tuez des rats, puis tirez sur une chaîne. Ceci ouvrira une voie vers le nord. Quand vous aurez flotte jusqu'aux caves du château, vous devrez affronter deux araignées. Brûlez leur toile avec un bâton enflammé. Vous rencontrerez d'autres toiles dans les profondeurs. Allumez des torches pour qu'il y ait toujours une source de feu en cas de besoin. Utilisez vos sens pour trouver un l'endroit d'où vous pourrez creuser un accès vers la prochaine zone.
Une longue marche vers le sommet
Vous avez déjà été dans la tour du château avant, mais Midona ne souhaite pas vous aider à atteindre le sommet, cette fois. visez et sautez sur les ennemis, le long ne l'escalier en colimaçon. Utilisez des cordes pour franchir tes larges brèches. A l'extérieur, vous serez confronté à des vents puissants. Lorsque les rafales sont suffisantes pour pousser un pont brisé par-dessus la brèche, sautez dessus et courez avant que le vent ne cesse de souffler. Sautez d'une plateforme de bois jusqu'au sommet, puis suivez la voie étroite jusqu'à la tour de Zelda.

Zelda verra que vous êtes sous l'emprise d'une force hostile, et elle vous dira de retourner dans la Forêt de Firone pour trouver l'épée qui vous rendra votre statut de héros. Elle se sacrifiera ensuite pour soigner les blessures de Midona.

 » Contact
 » Affiliation
 » Copyright
 » Awards

 » Fan Fictions
 » Fan Arts

 » Vidéos
 » MP3
 » Midis

Powered by vBulletin® Version 4.2.5
Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.
  Contact Accueil Valid XHTML 1.0! Valid CSS! Retour en haut