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Alors que vous entrez dans la ville, le postier vous donne une lettre de Crahmé de Cocorico. Il dit avoir un nouveau type de Bombe en magasin. Passez le voir à l'occasion.
Besoin de savoir quoi faire ensuite ? Parlez à Telma. Allez à Citadelle et rendez-vous à la Taverne de Telma. Elle vous dit d'aller voir Ash, dans les montagnes du nord. La carte dans l'arrière-salle indique remplacement exact d'Ash, au Village Zora.
Aux pics Blancs, les eaux du village Zora deviennent glacées. Ash vous lance dans une quête en vous donnant un dessin représentant un yéti et un poisson rouge.
Montrez le croquis d'Ash aux Zora devant la grotte d'Ash. Ils vous diront que le poisson est une Truite fétide et que le Prince Lars sait des choses à son sujet. Allez à sa rencontre.
Le cadeau du prince est à la fois une boucle d'oreille et un hameçon qui permet de capturer des truites fétides. Une fois récupérée, cette récompense est automatiquement installée sur votre canne à pêche.
Quand vous utilisez les Bombes standard, vous pouvez soit les lancer, soit les poser et courir avant qu'elles n'explosent. Les Bombinsectes (disponibles Chez Crahmé, Bombes) avancent seules en ligne droite et explosent au contact de la cible.
Le prince Lars vous dit que les truites fétides peuvent être trouvées dans le bassin sous la cascade du Village Zora. Ils sont à côté de ce que le prince appelle les rochers mère et enfant : deux formations qui émergent de l'eau, l'une plus grande que l'autre. Allez-y, capturer un poisson rouge et reniflez-le en forme de loup. Vous apprendrez l'odeur de la Truite fétide.
La nouvelle odeur vous ramène à la zone des Pics Blancs, après l'endroit où vous avez parlé à Ash. Votre forme canine vous permet de sentir la piste de la Truite fétide et de supporter le froid. Sautez sur les congères et ne tombez pas à l'eau.
Cherchez les Wolfos blancs en avançant. Ils disparaissent aussi vite qu'ils apparaissent. Quand vous approchez d'une petite falaise surplombée de neige, courez dans la falaise pour faire tomber la neige. Cela crée un passage pour aller en haut de la falaise.
Creusez sous le mur pour entrer dans la grotte et prenez forme humaine. Grimpez l'échelle, puis escaladez une plante grimpante. Dehors, transformez-vous en loup. Suivez Codeur pour aller combattre des ombres. Après votre victoire, vous verrez un yéti.
Vous allez trouver une Pierre d'appel en chemin au sommet des Pics Blancs. Apprenez la chanson, puis hurlez-la avec le loup doré. Il vous emmène à un endroit proche de Cocorico
Prenez forme humaine avant de parler à Yéti. Après avoir parié du Fragment du miroir, il vous invite à manger de la Truite fétide et part en glissant sur une feuille glacée. Courez dans l'arbre pour faire tomber une feuille au sol et suivez-le.
Glisser sur une feuille glacée, c'est un peu comme le snowboard. Penchez-vous vers l'avant pour accélérer. Appuyez sur A pour plier les genoux et relâchez le bouton pour sauter. Utilisez l'épée pour dégager les blocs de glace et les ennemis volants.
Entrez dans les Ruines des Pics Blancs, puis dans la salle au nord du foyer. La femme du yéti, Matornia, vous apprend qu'elle est malade depuis qu'avec son mari, ils ont trouvé le Fragment du miroir. Il est enfermé dans la chambre du deuxième étage, entouré de monstres.
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