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Quête de la carte
Matornia vous donne une carte des Ruines des Pics Blancs et vous demande de lui trouver une clé. L'emplacement de l'objet est indiqué sur la carte.
Un peu de soupe
Quand vous passez la porte vers l'ouest, vous retrouvez Yéti. Il prépare de la soupe pour sa femme. Prenez-en un peu pour vous. Une goulée vous rend deux cœurs.
Faire glisser les blocs
Il y a une énigme à base de blocs à pousser dans la chambre au nord de la cuisine. L'objectif consiste à faire glisser un bloc sur un interrupteur. Résolvez l'énigme pour ouvrir une porte.

Poussez le bloc le plus proche vers l'ouest. Poussez l'autre bloc au sud puis à l'ouest jusqu'à toucher le premier bloc, puis poussez-le vers le sud.
Creuser sous le mur
Il y a une fissure dans le mur de la petite pièce à l'est du bloc énigme. Transformez-vous en loup et creusez sous le mur pour accéder à une cour.

Une fois le groupe de Wolfos blancs éliminé, ouvrez un coffre pleins de Rubis et creusez dans la neige pour déterrer un coffre contenant une clé. Passez la porte vers l'ouest et allez vers le nord.
Combat glissant
Trois mini Freezards au nord de la maison vous glaceront au contact. Vous pouvez les pousser avec votre Grappin, mais il faut utiliser l'épée pour les détruire. Après votre victoire, un nouveau passage s'ouvre vers l'ouest.
Combat pour le potiron
Vous allez combattre deux squelettes glacés du côté ouest de la maison. Utilisez des attaques sautées et le Coup plonge si vous l'avez appris. Quelques coups suffisent à les mettre en pièces. Allez au coffre et récupérez le Potiron toalien.
Une bonne soupe au potiron
L'objet que Matornia vous a envoyé chercher est une clé et vous avez trouvé un potiron à la place. Allez vers le sud, dans la cuisine. Yéti ajoute le potiron dans la soupe, doublant son effet régénérant. Parlez à Matornia. Elle vous donne une nouvelle destination et ouvre une autre porte.
C'est l'éclate
Un Freezard au souffle glacial bloque votre progression vers le nord. Passez par l'ouverture dans l'angle nord-est de la cour et sautez dans le labyrinthe de glace. Evitez ou attaquez les créatures qui hantent le labyrinthe. Prenez le boulet de canon et amenez-le au canon. Placez-le dedans, orientez le canon vers le sud et lâchez une Bombe dans le canon. Vous allez ainsi vous ouvrir un passage.

Tandis Que vous allez au canon, lancez le boulet aux ennemis pour les renverser. Si vous perdez le premier boulet de canon, il y en a d'autres dans le labyrinthe.
Directions de la Boussole
La Boussole se trouve dans l'angle sud-ouest de la pièce qui est au sud du labyrinthe de glace. Marchez sur les rayons (en évitant les sections blanches glissantes sur le bord), frappez les créatures de glace avec votre Grappin et sautez les petits espaces pour obtenir votre récompense.
Trésor enfoui
Retournez dans la cour. La Boussole vous indique qu'il y a un coffre vers l'angle nord-est. Lorsque vous aurez vaincu les Wolfos blancs, utilisez vos sens de loup pour déterrer le coffre.
Sortir le canon
Utilisez la clé pour ouvrir la porte du côté est de la cour. Prenez un boulet de canon dans la pièce à l'est et utilisez le mécanisme de la pièce pour renvoyer dans la cour. Mettez le boulet dans le canon, orientez-le vers le monstre au nord et tirez.

Tirez le levier sur le mur ouest de la salle du boulet de canon pour faire tomber la cuiller. Placez un boulet dans la cuiller, puis sortez dans la cour et utilisez le mécanisme pour récupérer le boulet. Allez vers l'ouest en direction du canon. Orientez-le vers le nord et faites sauter le Freezard.
C'est un boulet
Le mort-vivant dans la pièce au nord de la cour possède le Boulet. Utilisez le Grappin pour passer au-dessus de lui quand il approche, puis courez loin de lui et esquivez ses coups. Préparez-vous à frapper à l'épée. Courez dans le dos du mort-vivant quand il ramène son boulet et frappez-le.

Vous ne verrez probablement pas l'attaque du mort-vivant, puisque vous vous éloignez de lui. Le boulet qui atterrit est toutefois le signe qu'il faut contourner la bête et attaquer son dos. Vous devriez parvenir à passer trois attaques sautées par manche. La victoire est récompensée par le Boulet.
Le Boulet
Lourd certes, mais le Boulet est incroyablement puissant et vous permet de détruire les barrières comme les murs de glace et les armures. Vous pouvez l'utiliser au combat pour frapper vos ennemis, mais c'est une arme limitée. Vous avancez lentement avec, et quand vous ramenez le Boulet à vous,vous êtes vulnérable. Elle vous protège toutefois des projectiles comme un bouclier quand vous la portez.
Une récompense goûteuse
Votre récompense pour tous ces combats, c'est une roue de fromage toalien ! Ce n'est pas du tout la clé promise par Matornia. Ajoutez le fromage à la soupe (et elle vous rend jusqu'à huit cœurs désormais), puis parlez à Matornia.
Un raccourci pour plus tard
Avant d'emprunter le passage en spirale du côté est, passez la porte vers l'ouest et poussez un bloc pour libérer un passage qui vous servira par la suite.
Écraser les glacés
Lorsque vous montez la spirale, évitez les souffles glacés des Freezards en cage et cherchez des ouvertures suffisamment grandes dans les cages pour que le Boulet passe. Deux coups par monstre suffisent.
Dans le balancement des choses
Lorsque vous atteignez la piète du premier étage au nord de la spirale, frappez la glace du mur ouest pour dévoiler un point d'ancrage. Allez au sud du chandelier et frappez-le avec le Boulet. Utilisez le chandelier comme plateforme pour accéder à une Petite clé.
Un trou et un Fragment de cœur
Lâchez une Bombe sur la section de plancher fragile au sud de la spirale. Sautez dans le trou pour récupérer un Fragment de cœur. Utilisez un point d'ancrage pour remonter au premier étage.
Se balancer dans le foyer
Au premier étage du foyer, détruisez la barrière de glace pour dévoiler un point d'ancrage. Utilisez des Flèches-bombes pour éliminer les ennemis de l'autre côté et le Boulet pour faire balancer le chandelier. Sautez, balancez-vous et franchissez le passage.
La fête des blocs
Eliminez les créatures de glace dans la pièce à l'ouest du foyer, puis brisez la glace pour découvrir un Spectre. Récupérez son âme, allez vers le nord et sautez dans la pièce qui contient les blocs glissants. Utilisez le Boulet pour détruire les barrières de glace dans la zone de l'énigme et poussez les blocs sur l'interrupteur central.

Brisez la glace sur l'interrupteur du milieu et sur le bloc glacé. Poussez le bloc qui est sur le premier interrupteur vers le nord. Poussez celui qui était dans la glace vers le sud, l'ouest, puis le nord pour l'aligner avec le premier bloc déplacé.

Revenez au premier bloc et poussez-le vers l'est, le sud, l'ouest et enfin vers le nord pour qu'il soit sur l'interrupteur du milieu. Cela ouvre la porte vers le premier étage. Escaladez les caisses pour atteindre le premier étage et sortez vers l'est.
En plein milieu
En avançant vers le nord, du côté ouest du premier étage de la cour, vous affronterez trois puissantes créatures de glace. Attaquez-les à distance avec votre Boulet. Si vous tombez, revenez en passant par la salle de l'énigme des blocs.

Il y a un Fragment de cœur dans un coffre au sud du foyer. Vous pouvez l'atteindre en utilisant les chandeliers. Commencez par le chandelier nord et frappez celui du milieu avec le Boulet. Sautez sur celui du milieu et frappez rapidement celui du sud pour qu'il se balance dans le sens opposé de celui du milieu. Sautez à nouveau et rejoignez le coffre. Si un chandelier arrête de se balancer ou que vous ratez votre coup, utilisez le point d'ancrage pour remonter.
Se balancer pour une clé
Brisez la glace dans l'angle nord-est de la pièce du nord-ouest pour dévoiler un point d'ancrage. Mettez un chandelier en mouvement, sautez dessus, passez au suivant et avancez jusqu'à une Petite clé.
Transfert de boulets de canon
Utilisez la clé pour accéder à la pièce entre le foyer et la cour au premier étage. Eliminez deux créatures de glace avec le Boulet. Poussez les blocs sur le mur est puis allez vers l'est et descendez la spirale pour trouver un boulet de canon. Remontez avec le boulet jusqu'au canon. Pointez le canon vers l'ouest et tirez dans la pièce où vous avez commencé.

Utilisez le mécanisme sur le mur nord pour transférer des boulets de canon vers la cour. Placez le boulet dans le canon, visez le Freezard au nord-est et tirez.
Les affaires de l'église
Descendez au niveau du stock de boulets de canon, frayez-vous un chemin jusqu'à l'échelle au nord-est, montez et entrez dans la chapelle. Les ennemis apparaissent quand vous êtes dans la pièce. Eliminez-les tous pour obtenir la Clé de la chambre.
Stocks de soupe
Quand vous quittez l'église, Matornia vous indique la direction de la salle du boss. Avant d'y aller, retournez voir Yéti pour faire le plein de soupe.
Blizzarnia, masse glacée du Crépuscule
Matornia a été possédée par la magie du Fragment du miroir. Elle va se transformer en statue de glace géante au début du combat. Frappez-la avec le Boulet quand elle va et vient dans la pièce. Elle rapetisse à chaque coup. Quand elle est de nouveau de taille normale, elle projette de petites statues de glace. Esquivez-les et contre-attaquez.

Lors de la deuxième phase de son attaque, Blizzarnia est entourée de piques de glace et elle flotte au-dessus de vous. Vous pouvez déterminer où sont les piques en faisant attention aux reflets sur le sol. Elle vous envoie les piques une par une. Courez pour les éviter. Quelques instants après être tombées, les piques se dressent et forment un cercle qui tombe. Essayez de ne pas être sous le cercle à ce moment-là. Blizzarnia descend avec le cercle. Frappez-la avec le Boulet. Trois coups directs vous assurent la victoire.

Lorsque les piques tombent seules, détruisez-les. Quand Blizzarnia forme l'anneau de piques, il y aura des vides, là où auraient dû se trouver les piques manquantes, par où attaquer l'ennemi.

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