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19841466 visiteurs sont passés depuis le 21/08/2000.
Les ingrédients se ramassent sur le terrain et s'obtiennent comme butins. Ils peuvent tous être cuisinés dans une marmite afin de confectionner des plats et des remèdes. Notez que les ingrédients servent également à améliorer les vêtements par l'intermédiaire des grandes fées. Pour tous les ingrédients disponibles dans le jeu, vous trouverez les informations suivantes :
  • Prix de vente : l'argent que vous obtiendrez en revendant l'objet à un marchand.
  • PV rendus : s'il s'agit d'un objet comestible à l'état cru, indique le nombre de PV que vous regagnez en le consommant (4 PV éqyuivalant à 1 cœur). Cette valeur augmente de 50% si vous grillez l'ingrédient au coin d'un feu, et de 100% si vous le cuisez dans une marmite.
  • Catégorie (voir petit tableau ci-dessous) : indique la nature de l'éventuel effet que confère l'ingrédient lorsque vous le cuisez. Quand l'ingrédient entre dans la composition d'une recette, le nom de sa catégorie est utilisée pour qualifier le plat en question (voir la partie « Plats cuisinés »).
  • Vigueur de l'effet : une estimation de la force de l'effet associé à l'ingrédient, comprise entre les rangs E (effet le plus faible) et A (effet le plus fort) - voir à ce sujet la partie « Plats cuisinés ».
  • Durée de l'effet : le temps, en secondes, ajouté à la durée de l'effet d'un plat auquel est incorporé l'ingrédient en question.
  • Disponibilité : une liste non exhaustive des lieux où vous avez la possibilité de vous procurer chaque ingrédient.
Catégories d'effet
Nom Effet ajouté
Max Cœurs bonus
Enduro Soin d'endurance
Vitalis Bonus d'endurance
Ignifus Anti-flammes
Glagla Anti-chaleur
Pikpik Anti-froid
Électro Anti-électricité
Tempo Vitesse +
Silencio Discrétion +
Robusto Attaque +
Protecto Défense +

Icône Nom Prix de vente PV rendus Catégorie Vigueur de l'effet Durée de l'effet Disponibilité
Durian max 15 12 max B - Ouest de Necluda, Prairie de Firone
Noix de coco 4 4 - - 30 Est de Necluda, Désert Gerudo
Pomme 3 2 - - 30 Plateau du Prélude, Plaine d'Hyrule, Est de Necluda
Baie 3 2 - - 30 Chaîne d'Hébra, Hauteurs Gerudos
Melon glagla 4 2 glagla E 150 Désert Gerudo, Prairie de Firone
Piment 3 2 pikpik E 150 Désert Gerudo, Confins de Tabanta
Fruit volt 4 2 électro D 150 Désert Gerudo, Hauteurs Gerudos
Fruit de lotus tempo 5 2 tempo B 60 Marécages de Lanelle, Grande source de Lanelle
Bananes lame 5 2 robusto B 50 Firone
Grosse truffe max 15 12 max B - Chaîne d'Hébra, Montagne de Lanelle
Truffe max 6 8 max E - Chaîne d'Hébra, Grande forêt d'Hyrule
Champi d'Hyrule 3 2 - - 30 Collines d'Hyrule, Plaine d'Hyrule
Champi vigueur 6 4 vitalis C - Collines d'Hyrule, Plaine d'Hyrule
Champi enduro 5 2 Enduro C - Grande forêt d'Hyrule, Plaine d'Hyrule
Champi glagla 4 2 Glagla C 150 Ravin d'Ordinn, Hauteurs Gerudos
Champi piment 4 2 Pikpik C 150 Profondeurs d'Akkala, Hauteurs Gerudos
Champi volt 4 2 Électro A 150 Hauteurs Gerudos, Collines d'Hyrule
Champi tempo 3 2 Tempo E 60 Grande forêt d'Hyrule, Confins de Tabanta
Champi lame 5 2 Robusto B 50 Ouest de Necluda, Est de Necluda
Champi armo 5 2 Protecto B 50 Grande source de Lanelle, Ouest de Necluda
Champi silencio 3 2 Silencio C 120 Plaine d'Hyrule, Hauteurs d'Akkala
Gros radis max 15 16 Max A - Chaîne d'Hébra, Hauteurs Gerudos
Radis max 8 10 Max C - Hauteurs d'Akkala, Grande source de Lanelle
Carotte vigueur 30 8 Vitalis A - Village de Cocorico
Herbes d'Hyrule 3 4 - - 30 Collines d'Hyrule, Est de Necluda
Carotte tempo 4 2 Tempo E 60 Collines d'Hyrule, Prairie de Firone
Citrouille armo 5 2 Protecto B 50 Plaine d'Hyrule, Ouest de Necluda
Herbes glagla 3 - Glagla E 150 Désert Gerudo, Collines d'Hyrule
Herbes piment 3 - Pikpik E 150 Désert Gerudo, Collines d'Hyrule
Herbes volt 3 - Électro D 150 Désert Gerudo, Collines d'Hyrule
Voilettes tempo 10 - Silencio A 60 Chaîne d'Hébra, Hauteurs Gerudos
Fleur lame 5 - Robusto E 50 Ouest de Necluda, Prairie de Firone
Fleur armo 5 - Protecto E 50 Hauteurs d'Akkala, Collines d'Hyrule
Fleur silencio 4 - Silencio E 120 Ouest de Necluda, Grande source de Lanelle
Princesse de la sérénité 10 8* Silencio A 120 Collines d'Hyrule, Ouest de Necluda
Venaison divine 35 12 - - 30 Chasser les mammifères les plus gros et les plus dangereux
Volaille divine 35 12 - - 30 Chasser les pigeons immaculés et les autruches d'Ordinn
Venaison fine 15 6 - - 30 Chasser les mammifères les plus gros et les plus dangereux
Viande de volaille fine 15 6 - - 30 Chasser les petits oiseaux
Venaison 8 4 - - 30 Chasser les petits mammifères inoffensifs
Viande de volaille 8 4 - - 30 Chasser les petits oiseaux
Rayon de miel enduro 10 8 Enduro B - Frapper une ruche
Boisseau de riz 3 4 - - 60** Couper les herbes hautes sur la Plaine d'Hyrule
Gland 2 1 - - 50** Relâché par les écureuils
Fruit d'oiseau 3 1 - - 40** Relâché par les petits oiseaux
Œuf de volatile 3 4 - - 90** Se trouve sur certains arbres hauts ; relâché par les cocottes
Boisseau de blé 3 4 - - 60** Couper les herbes hautes dans la région de Tabanta ; vendu dans le commerce général du Village Piaf
Bouteille de lait frais 3 2 - - 50px** Vendu dans le commerce général du Village d'Elimith
Canne à sucre 3 - - - 50px** Vendu dans le commerce général du Village Piaf
Motte de beurre 3 - - - 50px** Vendu dans le commerce général du Village Piaf
Flacon d'épices Goron 4 - - - 90** Vendu dans le commerce général du Village Goron
Cristal de sel 2 - - - 60** Gisements
Extrait de monstre 3 *** - *** *** Boutique de Kilton
Fragment d'étoile 300 - - - 30 Étoiles filantes
Écaille d'Ordrac 150 - - - 90** Tirer une flèche sur le corps d'Ordrac
Griffe d'Ordrac 150px - - - 210** Tirer une flèche sur les pattes d'Ordrac
Éclat de croc d'Ordrac 250 - - - 630** Tirer une flèche sur la gueule d'Ordrac
Éclat de corne d'Ordrac 300 - - - 150px0 Tirer une flèche sur la corne d'Ordrac
Écaille de Nedrac 150 - - - 90** Tirer une flèche sur le corps de Nedrac
Griffe de Nedrac 150px - - - 210** tirer une flèche sur les pattes de Nedrac
Éclat de croc de Nedrac 250 - - - 630** Tirer une flèche sur la gueule de Nedrac
Éclat de corne de Nedrac 300 - - - 150px0** Tirer une flèche sur la corne de Nedrac
Écaille de Rordrac 150 - - - 90** Tirer une flèche sur le corps de Rordrac
Griffe de Rordrac 150px - - - 210** Tirer une flèche sur les pattes de Rordrac
Éclat de croc de Rordrac 250 - - - 630** Tirer une flèche sur la gueule de Rordrac
Éclat de corne de Rordrac 300 - - - 150px0 Tirer une flèche sur la corne de Rordrac
Saumon max 10 16 Max B - Chaîne d'Hébra, Confins de Tabanta
Perche max 18 8 Max D - Ouest de Necluda, Hauteurs d'Akkala
Perche d'Hyrule 6 4 - - 30 Plaine d'Hyrule, Ouest de Necluda
Perche enduro 18 4 Enduro A - Plaine d'Hyrule, Ouest de Necluda
Truite glagla 6 4 Glagla C 150 Chaîne d'Hébra, Confins de Tabanta
Truite piment 6 4 Pikpik C 150 Ravin d'Ordinn, Chaîne d'Ordinn
Truite volt 6 4 Électro A 150 Confins de Tabanta, Collines d'Hyrule
Truite silencio 10 4 Silencio C 120 Grande forêt d'Hyrule, Chaîne d'Ordinn
Carpe lame 10 4 Robusto B 50 Hauteurs d'Akkala, Grande source de Lanelle
Carpe armo 10 4 Protecto B 50 Grande source de Lanelle, Est de Necluda
Carpe tricolore 20 4 - - 30 Ouest de Necluda
Daurade lame 10 4 Robusto A 50 Mer de Necluda, Mer de Lanelle
Daurade armo 10 4 Protecto A 50 Mer de Necluda, Mer de Lanelle
Escargot silencio 6 4 Silencio E 120 Ouest de Necluda, Grande source de Lanelle
Turbo max 15 12 Max C - Mer de Necluda, Mer de Lanelle
Crabe lame 8 4 Robusto B 50 Mer de Necluda, Est de Necluda
Crabe armo 8 4 Protecto B 50 Mer de Necluda, Est de Necluda
Crabe enduro 10 4 Enduro B - Grande source de Lanelle, Ravin d'Ordinn
Fée 2 20 - - 30 Autour des fontaines des grandes fées
Papillon glagla 2 - Glagla E 150 Plaine d'Hyrule, Confins de Tabanta
Papillon piment 2 - Pikpik E 150 Grande forêt d'Hyrule, Chaîne d'Ordinn
Papillon volt 2 - Électro D 150 Collines d'Hyrule, Hauteurs Gerudos
Papillon ignifus 2 - Ignifus D 150 Ravin d'Ordinn, Montagne de la Mort
Libellule glagla 2 - Glagla C 150 Confins de Tabanta, Collines d'Hyrule
Libellule piment 2 - Pikpik C 150 Hauteurs d'Akkala, Plaine d'Hyrule
Libellule volt 2 - Électro A 150 Collines d'Hyrule, Désert Gerudo
Sauterelle enduro 2 - Enduro D - Plaine d'Hyrule, Est de Necluda
Scarabée lame 4 - Robusto E 50 Ouest de Necluda, Est de Necluda
Scarabée armo 4 - Protecto E 50 Plaine d'Hyrule, Prairie de Firone
Scarabée enduro 30 - Enduro A - Hauteurs d'Akkala, Ouest de Necluda
Luciole de la sérénité 2 - Silencio E 120 Ouest de Necluda, Forêt Korogu
Grenouille tempo 2 - Tempo B 60 Grande source de Lanelle, Collines d'Hyrule
Grenouille vigueur 20 16* Vitalis B - Grande source de Lanelle, Collines d'Hyrule
Lézard tempo 2 - Tempo E 60 Ouest de Necluda, Est de Necluda
Lézard max 20 - Max B - Désert Gerudo, Mer de Necluda
Lézard ignifus 5 - Ignifus E 150 Ravin d'Ordinn, Montagne de la Mort
Silex 5 - - - - Gisements ; Monstres de type Lithorok
Ambre brut 30 - - - - Gisements ; Monstres de type Lithorok ; Ennemis de couleur argent
Opale brute 60 - - - - Gisements ; Monstres de type Lithorok ; Ennemis de couleur argent
Gemme nox 70 - - - - Gisements de gemmes nox ; Lithorok nox
Topaze brute 150px - - - - Gisements ; Lithorok nox et rare ; Ennemis de couleur argent
Rubis brut 210 - - - - Gisements ; Lithorok, Lithorok nox et Magrok ; Ennemis de couleur argent
Saphir brut 260 - - - - Gisements ; Lithorok rare et Cryonok ; Ennemis de couleur argent
Diamant brut 500 - - - - Gisements précieux ; tous les Lithoroks sauf les spécimens de base ; Ennemis de couleur argent
Corne de Bokoblin 3 - - - 70 Relâché par le Bokoblin
Croc de Bokoblin 8 - - - 110 Relâché par le Bokoblin
Viscère de Bokoblin 20 - - - 190 Relâché par le Bokoblin
Corne de Moblin 5 - - - 70 Relâché par le Moblin
Croc de Moblin 12 - - - 110 Relâché par le Moblin
Viscère de Moblin 25 - - - 190 Relâché par le Moblin
Corne de Lézalfos 10 - - - 70 Relâché par le Lézalfos
Griffe de Lézalfos 15 - - - 110 Relâché par le Lézalfos
Queue de Lézalfos 28 - - - 190 Relâché par le Lézalfos
Queue bleue de Lézalfos 35 - - - 190 Relâché par le Lézalfos de glace
Queue rouge de Lézalfos 35 - - - 190 Relâché par le Lézalfos de feu
Queue jaune de Lézalfos 35 - - - 190 Relâché par le Lézalfos électrique
Corne de Lynel 40 - - - 70 Relâché par le Lynel
Sabot de Lynel 50 - - - 110 Relâché par le Lynel
Viscère de Lynel 200 - - - 190 Relâché par le Lynel
Gelée chuchu 5 - - - 70 Relâché par le Chuchu
Gelée chuchu blanche 10 - - - 110 Relâché par le Chuchu de glace
Gelée chuchu rouge 10 - - - 110 Relâché par le Chuchu de feu
Gelée chuchu jaune 10 - - - 110 Relâché par le Chuchu électrique
Aile griffue 2 - - - 70 Relâché par la Chauve-souris
Aile de glace 6 - - - 110 Relâché par la Chauve-souris de glace
Aile de feu 6 - - - 110 Relâché par la Chauve-souris de feu
Aile électrique 6 - - - 110 Relâché par la Chauve-souris électrique
Œil de Chauve-souris 20 - - - 190 Relâché par la Chauve-souris
Tentacule octo 10 - - - 70 Relâché par les ennemis de type Octo
Œil octo 25 - - - 110 Relâché par les ennemis de type Octo
Baudruche octo 5 - - - 70 Relâché par les ennemis de type Octo
Aileron de Moldarquor 30 - - - 110 Relâché par le Moldarquor
Viscère de Moldarquor 110 - - - 190 Relâché par le Moldarquor
Ongle d'Hinox 20 - - - 70 Relâché par l'Hinox
Dent d'Hinox 35 - - - 110 Relâché par l'Hinox
Viscère d'Hinox 50px - - - 190 Relâché par l'Hinox
Vis antique 12 - - - 70 Relâché par les Gardiens
Ressort antique 15 - - - 70 Relâché par les Gardiens
Rouage antique 30 - - - 110 Relâché par les Gardiens
Arbre antique 40 - - - 110 Relâché par les Gardiens
Cœur antique 50px - - - 190 Relâché par les Gardiens
Cœur antique géant 200 - - - 190 Relâché par les Gardiens
Fagot de bois 2 - - - - Obtenu en coupant des arbres
* Après cuisson seulement.
** Valeur réduite à 30 pour tout autre exemplaire dans la même recette.
*** Pour affecter en bien ou en mal de façon aléatoire les propriétés d'un plat.

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