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Au cours de vos voyages dans les contrées les plus reculées d'Hyrule, vous croiserez parfois la route de majestueux dragons, tous impliqués dans des quêtes de sanctuaires spécifiques. Notez que les dragons apparaissent plus fréquemment au lever du jour.

Ordrac
  • Quête de sanctuaire : À la source de la Force.
  • Habitat : Apparaît au nord de la Chaîne d'Ordinn, près de la bordure de la carte, puis traverse la Gorge Tragite.
Nedrac
  • Quête de sanctuaire : Le trésor de Lanelle.
  • Habitat : Survole la Place centrale de Lanelle, mais peut également surgir au sommet de la Montagne de Lanelle et au-dessus de la Baie de Lanelle.
Rordrac
  • Quête de sanctuaire : Le mangeur de serpent
  • Habitat : Se manifeste aléatoirement dans le secteur des cascades situées à l'est de la Tour de Firone ; au-dessus du Lac Hylia (il plonge à plusieurs reprises dans l'eau avant de traverser le Viaduc d'Hylia) ; ou sur les Hauteurs Gerudos.
Rendez-vous au lever du jour sur l'un des lieux que survole régulièrement le dragon que vous traquez, et attendez patiemment qu'il daigne se montrer. En règle générale, la créature surgit au dans le ciel, avant de descendre à votre portée. Approchez-vous d'elle en vous envolant sur les courants ascendants qu'elle génère, puis frappez-la avec une flèche. Essayez de ne pas perdre de vue l'objet brillant qui se détache alors de son corps : il s'agit de votre butin. Notez que votre attaque a pour effet de déclencher le courroux du dragon, qui vous prend pour cible en tirant des projectiles.

Vous ne pouvez obtenir qu'un seul butin à chaque rencontre avec un dragon, la nature de votre récompense dépendant de la partie du corps que vous touchez. Les objets relâchés par les dragons sont dotés d'une propriété unique : mélangés à d'autres ingrédients, ils permettent d'augmenter la durée des effets conférés par la nourriture que vous cuisinez. Les plates et les remèdes qui bénéficient d'un tel bonus peuvent s'avérer très utile lorsque vous vous aventurez dans une région dangereuse, ou que vous livrez de longs combats contre des adversaires extrêmement coriaces.

Objet Partie du corps touchée Bonus de durée
Éclat de corne Corne/crête Maximal
Éclat de croc Croc/bouche Élevé
Griffe Patte/griffe Moyen
Écaille Reste du corps Bas

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