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Le mécanisme qui régie l'apparition du sanctuaire se présente sous la forme de quatre réceptacles, chacun associé à un symbole spécifique, que vous devez activer à l'aide des orbes correspondants. La difficulté réside dans le fait que deux orbes se trouvent en dehors des limites du plateau, au sommet de deux statues. Or la hauteur du plateau vous empêche de les rapatrier à pied jusqu'à leur réceptacle.
![]() Vous aurez besoin de Cinetis pour ramener à bon port les orbes égarés. Si vous leur transmettez suffisamment d'énergie alors qu'ils sont immobilisés, vous avez la possibilité de les envoyer directement sur le plateau : la manœuvre est plus facile à réaliser en les avançant de deux mètres par rapport à leur position initiale. Pour cela, vous devez grimper au sommet des deux statues, soit en persévérant malgré la pluie et en sautant juste avant de glisser, soit en activant la Rage de Revali qui vous soulève très haut. La réussite de la méthode est cependant loin d'être garantie, tant il et facile de rater sa cible - et d'autant plus que la foudre frappe très fréquemment, vous obligeant à vous abriter ou à ranger tout équipement métallique.
![]() Pour mettre toutes les chances de votre côté, frappez les orbes figés par Cinetis avec une arme à deux mains, par exemple un Marteau de fer (dont vous trouverez deux exemplaires au Terrain de la Gorge Tragite, juste à l'ouest du Relais du pont de Tabanta). Donnez sept coups à un orbe avec cette arme et vous l'enverrez droit sur le plateau si Link est correctement aligné.
Une fois les quatre orbes sur le plateau (notez que l'un d'entre eux repose par défaut en haut d'un pilier), déposez-les dans leurs réceptacles respectifs pour faire apparaître le sanctuaire.
![]() À l'intérieur du sanctuaire, faites exploser tous les blocs destructibles avec des bombes. Vous révélez ainsi trois objets : un cube métallique, un coffre (situé sous votre position de départ), ainsi qu'un interrupteur au sol placé sous la plateforme de l'autel. Emparez-vous du cube métallique à l'aide de Polaris et utilisez)le pour pousser le coffre posé au sommet du pilier, jusqu'à le faire tomber par terre.
![]() Positionnez le cube devant la structure centrale, et utilisez-le comme marchepied pour commencer votre ascension vers l'autel. Faites une halte sur le palier intermédiaire, en haut de la première échelle : saisissez le cube avec Polaris et déplacez-le sur l'interrupteur au sol afin d'ouvrir la porte menant à l'autel.
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