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Localisation
Ce sanctuaire apparaît au sud de la Tour des collines une fois que vous avez rempli la quête correspondante.

Parlez à Asarim pour démarrer la quête ; le troubadour se trouve sur un petit piton rocheux, au nord du pont qui relie la partie ouest de la Plaine d'Hyrule et la Plaine de Nileck.


Pour faire apparaître le sanctuaire, vous devez faire passer une flèche à travers deux ouvertures en forme de tête d'épingle creusées dans la roche. Plusieurs rochers se dressent à l'ouest de la route, juste devant Asarim ; parmi eux, celui qui s'élève au pied de la petite falaise dans le coin nord-ouest fait une cible idéale pour cet exercice. Visez à travers le trou qui perce ce rocher, de manière à ce que votre flèche passe également à travers le trou dans l'axe sud-est. N'oubliez pas de légèrement lever l'arc vers le haut pour compenser l'effet de la gravité, et de récupérer vos éventuelles flèches qui ont manqué leur cible.


Les deux interrupteurs au sol à l'entrée du sanctuaire servent à incliner les plateformes sur le mur opposé ; vous devez les activer à tour de rôle pour guider deux orbes vers les réceptacles situés aux deux extrémités du parcours. Commencez par vous installer sur l'interrupteur de gauche, et attendez simplement que la boule roule• jusqu'au réceptacle de droite.


L’activation du second réceptacle, qui permet d'ouvrir la porte de l'autel, demande un effort plus important. Lâchez l'orbe en actionnant l'interrupteur de droite, puis courez vous installer sur celui de gauche ; dès que la boule quitte la seconde plateforme, retournez sur l'interrupteur de droite pour la conduire à bon port. En cas d'échec, retentez aussitôt votre chance en faisant les ajustements nécessaires.


Planez avec la Paravoile jusqu'au trésor qui repose sur la petite plateforme située entre les deux réceptacles sur le mur opposé ; une dalle mobile, qui s'active par le biais de l'interrupteur au sol voisin, vous ramènera à l'entrée du sanctuaire.


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