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19840584 visiteurs sont passés depuis le 21/08/2000.
Parlez à Sérasieh dans le village d'Elimith. Il se propose de vous vendre une maison au sud de l’Étang de Syolu, pour un coût total de 3 000 rubis et 30 fagots de bois.


Si vous ne disposez pas des fonds nécessaires au financement de la maison, rendez-vous dans une région montagneuse : chaque fois que vous détruisez un gisement de minerai, vous obtenez au moins une pierre précieuse, que vous pouvez revendre un bon prix en magasin. Les créatures de type Lithorok représentent également une source potentielle de pierres précieuses, à condition que vous soyez en mesure de les terrasser facilement.


Les fagots de bois s'obtiennent en abattant des arbres à coups de hache ou de bombes, puis en les débitant de la même manière. Privilégiez les explosifs : ils sont disponibles en quantités illimitées, et leur large rayon d'action peut couper plusieurs arbres à la fois. Parmi les endroits qui se prêtent à la récolte de bois figurent les alentours de la cabane du vieil homme sur le Plateau du Prélude, le Relais des Piafs, et la vallée conduisant au Domaine Zora.


Une fois que vous avez payé le prix demandé par Sérasieh, vous devez de nouveau mettre la main à la poche pour meubler et décorer votre nouveau pied-à-terre. Voici les différents aménagements auxquels vous devez procéder, chacun vous coûtant la somme de 100 rubis : râtelier d'armes (x2), râtelier à arcs (x3), râtelier à boucliers (x3), lit (x1), éclairage (x 1), porte (x 1), plaque (x 1), parterre de fleurs (x 1) et arbres (x 1). La mission se termine une fois que vous avez débloqué tous ces éléments (pour un montant total de 1 400 rubis).


Devenir propriétaire Le fait d’acquérir un pied-à-terre présente un double intérêt :
  • Votre jauge de vie est entièrement régénérée chaque fois que vous vous reposez dans votre lit.
  • Vous avez la possibilité de stocker une pièce d’équipement sur chaque râtelier. Vous pouvez ainsi retirer de votre sacoche des objets précieux que vous souhaitez conserver pour un usage spécifique, comme par exemple les armes « archéoniques » (très utiles lorsque vous êtes confronté aux Gardiens), ou celles qu'Erhêt vous demande de récupérer dans le cadre de la mission « Le jeune enthousiaste ».

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