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Trois chevaux spéciaux sortent du lot par rapport aux montures classiques : le cheval blanc et le cheval géant (qui font l'objet de missions dédiées), et Epona, la légendaire jument de Link qui s'obtient par le biais d'amiibo spécifiques.

Il existe pourtant deux endroits où il est possible de capturer des chevaux sauvages aux performances encore plus exceptionnelles - les bêtes les plus rapides du jeu, tout simplement. Ces perles rares foulent la Prairie d'Obbaba (située au sud du Plateau du Prélude) et la petite plaine qui s'étend au nord-ouest du Mont Labulat (dans la région des Collines).

Entourée de hautes falaises et hérissée de nombreux baobabs, la prairie d'Obbaba (qui sert également de refuge au cheval géant) offre un terrain favorable à la capture de chevaux - essayez de leur tomber directement sur le dos en planant jusqu'à eux. Le relais le plus proche (celui des alpages) se situe par contre à bonne distance, et vous croiserez en chemin pas moins de deux Lynels ainsi qu'une horde de cavaliers Bokoblins - si Vous ne voulez prendre aucun risque, revêtez un masque de monstre (vendu par Kilton) ou celui de Majora (un objet du premier DLC).

La petite plaine au nord-ouest du Mont Labulat est moins propice au domptage de chevaux en raison de son manque de relief (un problème néanmoins facile à contourner avec la Rage de Revali). Si vous ne parvenez pas à les approcher, que ce soit par les airs ou par derrière après avoir revêtu la tenue furtive, envisagez de recourir à la méthode suivante : équipé d'un arc peu puissant, frappez votre cible du moment avec une flèche de glace avant de vous précipiter jusqu'à elle pendant qu'elle est immobilisée - il ne vous reste alors qu'à l'enfourcher en validant la commande correspondante à l'instant où elle s'affiche à l'écran. Notez qu'il vous suffit de descendre la pente au nord du Mont Labulat pour rallier le relais voisin de Delass.

Chacun des deux sites en question abrite en principe un troupeau de plusieurs chevaux. Le cas échéant, vous n'avez pas d'autre choix que de les monter un à un afin de les tester, en sachant que les animaux recherchés présentent des profils très spécifiques :
  • Ignorez les chevaux bicolores ou tachetés, et concentrez vos efforts uniquement sur les spécimens dotés d'une robe unie (la couleur de la crinière et de la queue n'entre pas en ligne de compte).
  • Le cheval le plus rapide d'Hyrule est de type « 2/5/3 » - autrement dit, il compte respectivement 2, 5 et 3 étoffes en vigueur, vitesse et endurance. Si la jauge d'endurance du spécimen que vous venez de dompter compte trois éperons, vous êtes sur la bonne voie... Rendez-vous dans le relais le plus proche pour être fixé.
  • Si le cheval que vous venez de capturer est doté d'une jauge d'endurance de cinq éperons, il appartient soit à la famille des 5/3/5 soit à celle des 4/4/5. Le premier profil n'est pas très intéressant (il souffre de la comparaison avec le cheval géant), mais le second offre une polyvalence très appréciable - le seul moyen d'en avoir le cœur net est d'enregistrer votre monture dans un relais.
Notes sur les chevaux
  • Les chevaux peuvent culbuter un ennemi lorsque vous foncez dessus au grand galop, chaque choc ayant une puissance équivalente à 5 points d'Attaque (cette valeur est doublée dans le cas du cheval géant). Une collision à pleine vitesse tue sur le coup les ennemis les plus faibles et la plupart des animaux sauvages, et peut également renverser les monstres de gros gabarit (y compris les Gardiens selon votre angle d'approche).
  • Le cheval géant ne peut pas sprinter, mais sa carrure impressionnante lui permet d'avancer à une vitesse très correcte tout en piétinant les éventuels monstres qui se mettent en travers de son chemin.
  • La jument Epona (disponible uniquement par le biais d'amiibo spécifiques) possède deux caractéristiques spéciales : elle est d'un tempérament docile (alors que tous les chevaux de son calibre ont un caractère farouche), et ses accélérations durent un peu plus longtemps que la normale.
  • Vous pouvez nourrir vos chevaux avec des pommes ou des carottes afin de gagner leur affection - prenez en main l'aliment de votre choix et présentez-le devant leur bouche. Les carottes vigueur ont la propriété d'allonger leur jauge d'endurance, les éperons supplémentaires ne se consommant qu'en dernier recours.
  • L'attribut Vigueur reflète la résistance aux dégâts des chevaux. La santé de votre monture est automatiquement régénérée chaque fois que s'affiche un écran de chargement - il vous suffit donc de vous téléporter pour garantir en toutes circonstances la survie de votre compagnon (et vous épargner un éventuel détour jusqu'à la fontaine de Marlon).
  • Il est suggéré dans le jeu que le cheval blanc appartiendrait à la même lignée que la monture qu'utilisait Zelda cent ans auparavant. Le cheval géant ressemble quant à lui comme deux gouttes d'eau au destrier que chevauche Ganon dans Ocarina of Time.

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