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En entrant, donnez un coup d'épée dans le cristal et allez dans la porte de suite à gauche. Tuez tout le monde et prenez la clé. Remontez en haut et allez ouvrir le coffre afin d'obtenir la Carte du Donjon.


Ensuite, ouvrez la porte de gauche et descendez. Ici, allez vite vous réfugier en haut à droite et pointez votre épée vers la gauche car un certain nombre de dalles vont vous foncer dessus chacun leur tour. Après que chaque dalle aura foncé sur vous, vous devrez re-pointer votre épée. Une fois fini, frappez le cristal et passez la porte de droite. Tuez les 3 ennemis et actionnez encore une fois le cristal pour passer la porte d'en bas. Dans cette salle, allumez les 4 torches et vous obtiendrez la Grande Clé.


Ici, utilisez le miroir magique pour revenir à l'entrée du niveau. Maintenant, actionnez le cristal devant vous et après celui de gauche pour aller à la porte de droite. Tuez tout le monde pour ouvrir la nouvelle porte et n'actionnez pas le cristal. Ensuite, tuez tout le monde et faites attention où vous marchez : les trous au sol peuvent changer de place en fonction des dalles au sol. Dans la nouvelle salle, jonglez avec les dalles spéciales qui déplacent les trous pour avancer à l'étage supérieur. Ne touchez surtout pas aux cristaux car vous serez coincé plus tard pour soulever des pots si vous chutez contre le boss.

Dans cette nouvelle salle, vous devez aller de la droite (où vous êtes) à gauche. Il suffit de tuer tout le monde et de soulever les pots. Vous pourrez apercevoir le grand coffre au nord de cette salle. Vous pouvez l'atteindre depuis l'étage supérieur. Dans la dernière salle au-dessus, vous devez faire apparaître un trou au milieu de la salle au-dessus du gros bloc rebondissant bleu du milieu de la salle et de vous y engouffrer par le côté nord. Vous ferez apparaître ce trou avec la seule dalle spéciale de l'étage.

Si vous y êtes arrivé, vous pouvez ouvrir le gros coffre que vous avez pu apercevoir tout à l'heure qui contient la Perle de Lune. Elle vous permet de garder votre forme originelle dans le Monde des Ténèbres. Revenez dans la salle en haut en suivant le chemin sud et sautez, si vous le désirez, dans le trou en haut à droite, celui qui est le plus entouré de rebords. Au fond de ce trou se trouve 2 fées à conserver dans des bouteilles. Sinon, allez prendre la porte de droite qui mène au boss.
Boss : Moldorm

Il est simple à battre. Il suffit de lui asséner pleins de coups d'épées sur le bout de sa queue. Il peut vous propulser en dehors de la plate-forme de combat. Pour ne pas vous faire propulser, vous pouvez garder l'épée constamment sorti, Moldorm ne vous fera jamais tomber avec l'épée sorti.

Astuce
Sur la version originale (SNES), il existe une astuce qui permet de ne JAMAIS tomber. Pour cela, vous devez garder votre épée sorti en toute circonstance !

Cette technique a été retirée de la version Game Boy Advance.

Une fois battu, vous aurez un cœur d'énergie et le Pendentif de Sagesse.


Maintenant que vous avez les 3 pendentifs, allez dans la forêt chercher l'épée Excalibur. Elle se trouve au Nord-est des Bois Perdus. Quand vous l'avez, allez au Sanctuaire.

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