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Ce niveau est assez dur...

En entrant, allez 2 fois en haut. Allez dans le manège et continuez 2 fois à droite. Ouvrez le Coffre pour avoir 5 Rubis et descendez. Faites exploser le mur sud et allez dans la salle. Ramassez tous les Rubis et revenez en arrière pour aller 2 fois à gauche. Vous êtes revenu dans la salle principale. Vous allez sûrement vous dire : « Mais pourquoi je tourne en rond ? ». C'est pour configurer le manège car il tourne une fois dans un sens, et une fois dans un autre sens.

Maintenant, allez en haut et à gauche. Allez en haut et, dans la salle, envoyez avec l'Épée l'ennemi dans le vide et tirez le Boomerang sur l'ennemi qui fait le tour de la salle pour avoir une Fée. Ensuite, déplacez la boule magnétique qui est en bas à gauche juste au-dessus en la ramenant d'abord vers vous. Ensuite, allez dans le coin nord-ouest et attirez la boule sur vous. Revenez sur le sol précédent et attirez la boule encore vers vous. Passez les blocs du milieu à la verticale et envoyez la boule au bout vers la droite de la salle. Quand elle est au bout à droite, attirez-la une dernière fois afin qu'elle soit sur l'interrupteur, ce qui vous permet de récupérer une Petite Clé.

Allez 2 fois en bas et allez dans le coin sud-ouest et montez les escaliers. Allez 1 fois en haut et récupérez la Carte du Donjon.


Descendez les escaliers et poussez le bloc une fois les 6 serpents auront disparu. Allez à droite. Attirez la boule qui se cache en haut de vous et mettez-la sur l'interrupteur. Passez le bloc fermé et allez en haut. Allez 2 fois à droite, 1 fois en bas, 3 fois à gauche, 1 fois en haut et 1 fois à droite. Maintenant, vous pouvez attaquer une autre partie du Niveau. Montez.

Tuez les 2 Serpents et déplacez la boule sur l'interrupteur pour faire apparaître un escalier dans le coin nord-ouest. En haut, passez dans le couloir en évitant piques et ennemis pour aller en bas. En dessous, tuez les 2 ennemis épineux et ouvrez le Coffre déjà présent pour avoir une Petite Clé. Revenez 1 salle en arrière et sautez dans le trou où l'on peut apercevoir le fond, au sud-ouest. Descendez 1 fois.

Maintenant, allez 1 fois à gauche, 1 fois en bas, 1 fois à droite, 1 fois en haut, et reprenez ce chemin encore 1 fois afin que le manège puisse être prêt à tourner dans la bonne direction (sur la droite). Une fois le manège prêt, allez à gauche et ouvrez la porte au nord. Sautez de plate-forme en plate-forme au nord-ouest pour récupérer la Boussole.


Ensuite, allez à l'entrée de la salle et allez à droite. Allez sur l'interrupteur en haut à droite et, une fois dessus, dépêchez-vous d'aller derrière le bloc avant que le sol ne ce soit entièrement effondré.


Allez à gauche et prenez les escaliers. En haut, ouvrez le Coffre pour avoir des Bombes et faites exploser le mur en bas à droite. Récupérez les 10 Rubis dans le Coffre et allez vite à gauche. Sautez par-dessus les trous et éliminez les ennemis. Ensuite, poussez le trampoline sur la marque violette sur le sol et sautez dessus. En haut, allez en bas, puis à droite. Au bout, ouvrez le Coffre pour avoir le Boomerang Magique.


Ressortez de cette salle en tuant les ennemis et, dans la dernière salle, sautez dans le trou en bas à gauche. Allez à gauche, prenez les escaliers et allez en haut, puis à gauche. Activez l'interrupteur de la salle au bout du mini-couloir et montez dans la salle suivante. Maintenant, mettez-vous comme sur l'image ci-dessous :


Et jetez le Boomerang. Dans les airs, appuyez sur la direction « Haut » en restant appuyé sur le bouton du Boomerang. Le Boomerang ira de lui même sur l'interrupteur cristal qui vous révèlera l'existence d'un escalier. Empruntez-le. En haut, allez en bas. Maintenant, allez exactement à cet endroit :


À cette endroit, envoyez le Boomerang en appuyant dans la direction « Haut » aussi. Allez passer la porte qui vient de s'ouvrir. Tombez dans le trou. Faites le tour de la salle pour aller sur une des 2 plates-formes. En étant dessus, allumez les 5 torches avec le Lance-Pierres et les Graines de Feu. Une fois allumées, allez emprunter le nouvel escalier.

Allez à droite. En arrivant, ne faites surtout rien si vous n'êtes pas équipé des Graines de Pégase et de la Plume. Ensuite, prenez le Gros Rubis. Quand vous le prenez, les murs se rapprochent et vous ne pouvez stopper ceci. La seule solution est de vite aller au bout de la salle sur la droite, et d'aller sur la gauche par le chemin du bas et de sortir du couloir avant d'être écrasé (car c'est la mort subite).
Ouvrez le Coffre et vous aurez la Clé du Boss.


Vous croyez que, pour une fois, il n'y a pas de mini-boss, mais vous vous trompez complètement !

Allez à droite et prenez l'escalier en bas. En haut, tuez les ennemis et poussez le bloc en haut à gauche vers le haut et passez la porte nord. Sautez dans le trou et descendez sur le chemin rouge ouvrir le Coffre pour avoir une Petite Clé. Revenez dans la salle précédente avec le trampoline. Maintenant, passez la porte fermée en haut à gauche. Vous êtes face au mini-boss (qu'est-ce que je disais ???)

Il est assez simple à battre. Pour le vaincre, il faut lui donner pleins de coups d'Épées. Pour cela, il va arriver d'abord par un coin et vous foncer dessus. Coup d'Épée à 2 reprises. Ensuite, il va tourner autour de vous en vous lançant des boules (de feu ou pas, les 2 vous infligent quand même des dégâts). À ce moment, il faut aller le chercher. Donnez-lui un coup d'Épée dès que cela est possible. En s'approchant, il peut soit partir avant, soit foncer sur vous.

Après il va se transformer en 2 petites chauves-souris. Là, donnez un maximum de coups d'Épée et il en adviendra plus. Une fois vaincu, allez à droite 2 fois en faisant attention aux flèches qui viennent de tous les côtés. Maintenant, il faut passer les 2 rouleaux. Vous sautez par-dessus ces rouleaux et allez activer l'interrupteur au nord-est de la salle. Descendez et appuyez sur n'importe quel interrupteur, il y en a un seul qui est bon, et il change à chaque fois.

Si c'est le bon, prenez l'escalier, si c'est le mauvais, tuez les ennemis et appuyez sur un des 2, au hasard. En haut, passez la salle en éliminant les 4 mains qui apparaissent (elles vous ramènent à l'entrée du Niveau). Une fois la salle passée, tuez les 2 ennemis avec la boule magnétique qui est au nord-est de la salle. Allez à gauche.

Activez les interrupteurs avec le Boomerang en étant sur la gauche et descendez. Poussez le trampoline 2 emplacements à droite du dernier emplacement rouge et montez dessus. En haut, envoyez le Boomerang sur l'interrupteur cristal et redescendez. Maintenant, un escalier est apparu. Utilisez-le et poussez le bloc décalé sur la droite pour avoir accès au boss...

C'est une sorte de méduse. En premier, utilisez le Boomerang pour détruire les 4 têtes qui sont sur Manhandla. Une fois que ces têtes ne sont plus présentes, elle se balade dans la salle. Il faut lui donner un coup de Boomerang (l'Épée vous inflige une décharge électrique) et elle sera immobilisé. Utilisez en continu le Boomerang sur Manhandla pour « l'ouvrir ». À ce moment, donnez-lui un coup d'Épée ultime qui sera le coup fatal.

Une fois vaincu, prenez le Cœur.


Allez au nord prendre l'objet qui vous attend.


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